Assassin's Creed Hexe tendrá un sistema de miedo que hará huir a los enemigos

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 14:19
Assassin's Creed Hexe llevará la caza de brujas del siglo XVI a un mundo abierto dividido en bosques, ciudades y aldeas. Assassin's Creed Hexe llevará la caza de brujas del siglo XVI a un mundo abierto dividido en bosques, ciudades y aldeas.. Fuente: Fuente: Ubisoft

Assassin's Creed Hexe, la próxima entrega grande de la franquicia de Ubisoft, tiene nueva información gracias al filtrador RogueTX. El juego transcurre en la Alemania del siglo XVI, durante las persecuciones de brujas de Würzburg, y apuesta por un tono más oscuro y realista que el de Shadows. La fecha interna apunta a junio de 2027, aunque podría desplazarse hacia finales de ese año.

El sistema de miedo

La mecánica principal de Hexe es un sistema de miedo adaptado del DLC Jack el Destripador de Assassin's Creed Syndicate (2015). Ciertas acciones y objetos de la protagonista, Anika, siembran el pánico entre los enemigos: pierden precisión, abandonan a sus aliados y pueden llegar a huir del combate directamente. No hay magia en el juego pese a la ambientación; Ubisoft ha optado por el realismo.

El mundo abierto estará dividido en tres tipos de zonas —bosques, ciudades y aldeas—, cada una con su propia atmósfera y mecánicas. Los civiles desconfían profundamente de los extraños, lo que complica las acciones encubiertas. El diseño de audio también recibe atención especial: según la filtración, será posible identificar enemigos solo por el sonido, sin marcadores visuales.

Anika y la familia Auditore

Anika desciende de Claudia Auditore, hermana de Ezio en Assassin's Creed II. Según Game Rant (Rogue voice leaks), las líneas de diálogo filtradas incluyen referencias directas a los dibujos de su madre con la capucha blanca característica de la familia. Ezio aparecerá como figura mentora a través de diálogos o proyecciones, aunque no está confirmado si será una aparición física o mediante un artefacto Isu.

El proyecto atravesó una etapa turbulenta: el director creativo Clint Hocking dejó el cargo en febrero de 2026 y fue sustituido por Jean Guesdon, mientras que se reasignaron unos 50 desarrolladores.

Precio y disponibilidad

El juego saldrá en PS5, Xbox Series y PC con protección Denuvo en esta última plataforma. Los precios filtrados están en dólares: 69,99 $ para la edición estándar, 89,99 $ para la edición ampliada y 119,99 $ para la edición de coleccionista. No hay confirmación oficial de precios en euros para el mercado español, aunque cabe esperar cifras equivalentes en Amazon.es, PcComponentes o MediaMarkt. Ubisoft no ha realizado ningún anuncio oficial sobre el juego.