Noticias, reseñas, artículos sobre el tema Fugas del juego
id Software ha perdido casi la mitad de su plantilla, pero según The Verge ya trabaja en una nueva entrega de DOOM en fase muy temprana de desarrollo.
Microsoft ha restructurado Obsidian bajo la dirección de Asha Sharma, pero el co-fundador Chris Avellone contradice la versión oficial: Avowed 2 podría no estar muerto del todo.
Xbox reorienta el estudio californiano hacia la franquicia Fallout bajo la batuta de Josh Sawyer, director de New Vegas, mientras cancela proyectos que no encajan en la estrategia de Asha Sharma.
El canal Skill Games publicó el vídeo tres días antes del lanzamiento del 9 de julio, dejando solo 24 horas de margen entre las primeras análisis y la venta al público.
MachineGames trabaja en la tercera entrega de la saga mientras Xbox apuesta por Wolfenstein como una de sus franquicias más importantes, al nivel de Fallout o The Elder Scrolls.
Fuentes internas apuntan a que se han superado los obstáculos técnicos y que hay subcontratistas trabajando en el port, aunque ni Rockstar ni Nintendo lo confirman oficialmente.
Microsoft recorta estudios y cancela juegos, pero el proyecto de Hideo Kojima con Jordan Peele sigue adelante con financiación garantizada.
Microsoft considera vender o cerrar al menos cinco estudios, incluido el creador de Dishonored, mientras el presupuesto de su juego de acción se dispara y el lanzamiento se retrasa a 2027.
Christopher Monfette (Star Trek: Picard) y los productores de Stranger Things trabajan en una adaptación live-action de la famosa saga JRPG de Atlus, que ha vendido más de 30 millones de copias.
Samsung trabaja en un smartphone con pantalla enrollable de 10 pulgadas previsto para la primera mitad de 2028, mientras su cuota en el mercado de paneles plegables cae del 42% al 27% en solo seis meses.
La serie Mate 90 adelanta su lanzamiento al mes de septiembre de 2026, coincidiendo con la ventana de Apple y estrenando el chip Kirin 9050 con arquitectura Logic Folding.
110 empleados en riesgo en un estudio que acaba de presentar su primer gameplay y tiene ventana de lanzamiento para 2027 en PS5, Xbox y PC.
Un insider polaco afirma que Rockstar prepara modos Calidad y Rendimiento, pero la confirmación oficial brilla por su ausencia y los expertos técnicos dudan de que sea posible en el hardware actual.
El proyecto secreto de Halo Studios ha cambiado de concepto dos veces: primero fue battle royale, luego extraction shooter, y ahora apunta a partidas por equipos al estilo del Big Team Battle clásico.
Una página de Amazon Brasil filtró detalles del juego: dos protagonistas, mundo abierto inspirado en Florida y gráficos optimizados para PS5 Pro.














