Halo podría pasar a Activision: los creadores de Call of Duty, en la lista para el multijugador

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 21:27
Halo podría pasar a Activision: los creadores de Call of Duty, en la lista para el multijugador

Microsoft está valorando un cambio drástico para la franquicia Halo: encomendar el multijugador del próximo juego a Sledgehammer Games, el estudio detrás de Call of Duty: WWII y Vanguard. La noticia llega en un momento crítico para la saga, después de que Halo: Campaign Evolved vendiera alrededor de 1,2 millones de copias y generara unos 67 millones de dólares según estimaciones de Alinea Analytics, cifras que quedaron por debajo de las expectativas de Microsoft.

El prototipo que no llegó a ningún sitio

El rumor fue adelantado por el editor de Windows Central Jez Corden y confirmado después por el insider Rebs Gaming. Según estas fuentes, Activision y Sledgehammer desarrollaron un prototipo básico de multijugador de Halo en junio de 2026. El trabajo se detuvo en julio, sin llegar siquiera a la fase de aprobación: el prototipo se encontraba en una etapa muy inicial, centrada únicamente en mecánicas elementales como el movimiento del personaje, según WCCFtech. La cancelación no descarta, sin embargo, que Sledgehammer pueda presentar una nueva propuesta.

El contexto explica por qué Xbox está dispuesto a explorar esta vía. Halo Studios —antes conocida como 343 Industries— ya subcontrató el desarrollo de Campaign Evolved a cerca de quince estudios distintos. Lejos de ser una excepción, la externalización se ha convertido en la norma dentro de la franquicia. A esto se suman los despidos reportados en Halo Studios tras el lanzamiento, incluyendo al productor Nick Treitman, según recogió Gaming Bible.

¿Qué cambia para los jugadores?

Sledgehammer tiene experiencia demostrada en juegos de servicio en vivo: Call of Duty: WWII superó ventas de varios platinos y Vanguard alcanzó más de 30 millones de jugadores. En el papel, el estudio reúne las credenciales para gestionar un multijugador de alto voltaje. El problema es que, por ahora, no hay ningún proyecto aprobado ni plazos confirmados, según EGW News.

Para los jugadores en España, la incertidumbre es doble: no hay información sobre disponibilidad en PlayStation o PC, ni detalles sobre localización al castellano ni ventana de lanzamiento. Mientras Xbox no realice un anuncio oficial, todo sigue siendo especulación. Lo que sí está claro es que Microsoft necesita un giro real para que Halo vuelva a ser relevante.