Silent Hill: Townfall, analizado: atmósfera soberbia, sigilo que desespera
Silent Hill: Townfall sale a la venta el 24 de septiembre en PS5 y PC (Steam y Epic Games Store) y los análisis ya están disponibles. La puntuación es de 81 en Metacritic y 82 en OpenCritic con un 92% de críticas favorables, ligeramente por debajo del Silent Hill 2 Remake y de Silent Hill f, ambos con 86. El veredicto generalizado: una joya imperfecta que merece atención, pero no sin reservas.
El escenario
Townfall traslada la acción a St. Amelia, un pueblo ficticio de Escocia envuelto en niebla, en 1996. El protagonista, Simon Ordel, llega con la intención de «arreglar las cosas», y la atmósfera atrapa desde los primeros minutos. Es además el primer Silent Hill completo con perspectiva en primera persona, lo que supone un giro real para la franquicia.
La responsable del juego es Screen Burn, estudio escocés antes conocido como No Code, creadores de Stories Untold y Observation. Su dominio de la narrativa ambiental se nota: el diseño de sonido, la construcción del mundo y los puzles reciben elogios unánimes. El argumento funciona, aunque varios críticos lo consideran demasiado lineal para los estándares de la serie.
El problema
La segunda mitad del juego es donde la experiencia tropieza. Las secciones de sigilo para evitar monstruos —abundantes y repetitivos— se vuelven monótonas y, para muchos, directamente frustrantes. La crítica de VGC lo resume bien:
> "Silent Hill: Townfall ofrece uno de los escenarios más aterradores y elaborados de toda la saga, con una trama que engancha. Pero el juego en sí decepciona: los tramos de sigilo en la parte media y final rompen el ritmo y resultan irritantes. Sin ellos, sería una compra obligada; así, tendrá que conformarse con ser una obra maestra imperfecta."
Esta crítica al diseño de combate y a la variedad de enemigos es constante en todos los análisis, según las reseñas de OpenCritic, y recuerda al patrón habitual de Konami con la saga: visión ambiciosa que la ejecución no termina de acompañar. Vale la pena recordar que Silent Hill f arrasó recientemente en los Japan Horror Game Awards, lo que evidencia que la franquicia sigue siendo una apuesta firme.
¿Merece la pena?
Para los fans del horror psicológico dispuestos a tolerar algunas irregularidades jugables, Townfall es una experiencia recomendable. El precio de la Edición Deluxe es de 59,99 dólares en EE. UU. e incluye 48 horas de acceso anticipado; los precios definitivos para España en Amazon.es, PcComponentes o El Corte Inglés aún no están confirmados. Quien busque un referente, el Resident Evil 7 en primera persona es el punto de comparación más cercano en terror de supervivencia.
Konami ha publicado también un tráiler final para celebrar el lanzamiento.