El creador de Dead Space, Glen Schofield, se retira tras 35 años en la industria del videojuego
El creador de Dead Space y veterano de Call of Duty, Glen Schofield, ha anunciado su retirada definitiva de la industria del videojuego. En un vídeo de cuatro minutos publicado en LinkedIn, el diseñador confirmó que abandona "el trabajo del día a día" después de 35 años desarrollando y dirigiendo juegos. Su marcha llega en un momento en que la financiación para proyectos AAA se ha contraído hasta niveles históricos.
Una carrera de tres décadas
Schofield comenzó en 1991 como artista en Crystal Dynamics, donde trabajó en sagas como Gex y Blood Omen 2: Legacy of Kain. La fama global le llegó en EA, donde impulsó Dead Space (2008), uno de los juegos de terror más influyentes de su generación. Más tarde fundó Sledgehammer Games dentro de Activision y dirigió tres entregas de Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare y WWII.
En 2019 creó Striking Distance Studios para desarrollar The Callisto Protocol (2022), un sucesor espiritual de Dead Space financiado por Krafton. El juego no cumplió las expectativas: Krafton revisó a la baja su previsión de ventas de cinco millones de unidades a apenas dos millones. Schofield dejó el estudio en septiembre de 2023.
El muro de la financiación AAA
Lo que aceleró su retirada fue un fracaso financiero más reciente. Según PC Gamer (15 de julio, 2026), Schofield intentó recaudar fondos para un nuevo concepto de terror: el prototipo requería 17 millones de dólares, pero los inversores le exigieron reducirlo primero a 10 millones y después a entre 2 y 5 millones. Abandonó el proyecto el mes pasado, dejando sin trabajo a un equipo de seis personas en Estados Unidos y a todo un equipo en el Reino Unido.
El caso no es aislado. En 2025, EA rechazó su propuesta para un Dead Space 4. En 2026, Xbox, Bungie y Ubisoft han ejecutado nuevas rondas de despidos masivos, según detalla GamingBolt (15 de julio, 2026). Los costes de hardware también se han disparado por la demanda de RAM y almacenamiento de la industria de la inteligencia artificial, encareciendo el desarrollo.
El mensaje de despedida
En el vídeo, Schofield agradeció a EA y a Activision las oportunidades recibidas, y reconoció que la industria "atraviesa momentos difíciles". Aun así, se mostró optimista: confía en que la próxima generación de creadores encontrará un camino mejor. Para un diseñador capaz de crear Dead Space en sus mejores años, no poder conseguir financiación básica para un nuevo proyecto dice mucho sobre el estado actual del sector.