Ubisoft cierra dos estudios y despide a casi 400 personas en una nueva ola de recortes
Ubisoft ha anunciado su sexta ronda de despidos en lo que va de 2026, con casi 400 empleados afectados en varios estudios de todo el mundo. La compañía cierra por completo sus sedes en Winnipeg y Belgrado, recorta plantilla en Montreal, San Francisco y Barcelona, y todo ello en el marco de un plan de reducción de costes de 500 millones de euros hasta 2028, tras registrar unas pérdidas récord de 1.500 millones de euros en el ejercicio fiscal 2025-26.
El alcance de los recortes
Los cierres afectan a dos estudios de apoyo con años de trayectoria. Ubisoft Winnipeg, fundado en 2018 con una promesa de inversión de 264 millones de dólares y la previsión de llegar a 300 empleados antes de 2030, echa el cierre con unas 85 personas en plantilla. Ubisoft Belgrado, creado en 2016 como centro de soporte para franquicias como Rainbow Six, contaba con alrededor de 100 trabajadores.
En Montreal, el equipo dedicado al soporte de Rainbow Six Siege pierde 120 personas, un 12 % de la plantilla del estudio. A eso se suman unos 50 despidos adicionales en proyectos de Rainbow Six Mobile y títulos sin anunciar. Según Insider Gaming, en San Francisco también hay nuevas bajas, aunque el número exacto no ha sido confirmado de forma oficial.
En total, Game Developer cifra en hasta 380 los puestos en riesgo en esta ronda, lo que representa aproximadamente el 2,3 % de la plantilla global de Ubisoft.
Barcelona: de la diversidad creativa al soporte de un solo juego
El caso de Ubisoft Barcelona es especialmente significativo para el sector del videojuego en España. El estudio, que anteriormente trabajaba en franquicias tan variadas como Rabbids, The Division, Star Trek: Bridge Crew y Assassin's Creed, pierde 51 empleados y reorienta toda su actividad hacia el soporte de Rainbow Six Siege, según confirma The Game Business.
En un comunicado interno de Vantage Studios —la filial de Ubisoft que agrupa sus franquicias principales— firmado por Charlie Guillemot y Christophe Derennes, se justifica la decisión así:
> "Para adaptar mejor nuestra estructura de costes, hemos revisado nuestra cartera y hemos introducido algunos ajustes en los procesos de producción. Esto nos permitirá concentrar nuestros recursos y experiencia en las áreas prioritarias. En este contexto, Ubisoft Barcelona dedicará todos sus conocimientos y medios al soporte de Rainbow Six Siege."
Pasar de apoyar múltiples franquicias a centrarse en un único título de servicio en directo (Rainbow Six Siege lleva ya más de diez años en el mercado) supone el fin del papel creativo diversificado que tenía Barcelona dentro de Ubisoft. El talento local del sector podría reorientarse hacia estudios como Tequila Works, Digital Legends o competidores internacionales con presencia en España.
Una estrategia de supervivencia, no de crecimiento
Esta ronda de despidos no es un hecho aislado. Ubisoft ya había recortado en Halifax y Red Storm anteriormente en 2026. La compañía lleva meses ejecutando un ajuste estructural profundo, con Tencent como nuevo socio con el 25 % de Vantage Studios tras una inversión de 1.160 millones de euros. La apuesta ahora se concentra en sus franquicias más rentables; el resto de los estudios asumen el coste de esa transición.