Empulse: los creadores de Splitgate anuncian un shooter tipo Titanfall para 2026
El estudio 1047 Games, conocido por el fracaso de Splitgate 2 en junio de 2025, acaba de anunciar oficialmente su próximo juego: Empulse, un shooter multijugador 6v6 con mecánicas de movimiento inspiradas en Titanfall y Call of Duty: Black Ops 3. El juego llegará en Acceso Anticipado a lo largo de 2026 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S, aunque sin fecha ni precio confirmados para España.
El juego
Empulse se ambienta en Freehold, una ciudad postapocalíptica de diseño vertical dividida en distritos elevados. Los jugadores pueden correr por paredes durante breves instantes y usar ganchos para cubrir grandes distancias, lo que convierte el movimiento en el eje central de cada partida. Los enfrentamientos son 6 contra 6.
We wanted to share EMPULSE on our own terms, but leaks happen. We knew the risk and took it anyway, because getting real feedback early matters more to us than a perfect reveal.
— 1047 Games (@1047Games) May 20, 2026
We're a team that loves movement shooters, and we’re putting that passion into EMPULSE, a brand new… https://t.co/a45Z7K1R0C
Los mechs están presentes, pero funcionan de forma diferente a los de Titanfall. Según el CEO Ian Proulx, no se invocan desde la órbita como recompensa individual: aparecen solos en el mapa a lo largo de la partida y cualquier jugador que llegue primero a ellos se hace con el control de la máquina. Es más parecido al funcionamiento del lanzacohetes en Halo que al sistema de Respawn, según Gaming Bolt. De momento, el estudio no ha publicado ningún tráiler, solo las primeras imágenes del juego.
El contexto importa
El anuncio llega en un momento complicado para 1047 Games. Splitgate 2 se lanzó en junio de 2025 con cosméticos de hasta 70 dólares y una base de contenido insuficiente. Los jugadores lo abandonaron en masa en cuestión de semanas. El estudio intentó salvar la situación renombrando el título como Arena Reloaded en diciembre de 2025, pero la recuperación nunca llegó: PC Gamer documenta cómo los números de jugadores simultáneos en Steam cayeron por debajo de los 1.000 en los primeros meses de 2026. El estudio también recortó cientos de puestos de trabajo.
Proulx afirma ahora que Empulse se desarrollará en colaboración con la comunidad y que la prioridad es recuperar la confianza, no alcanzar cifras millonarias. Sin embargo, los detalles sobre el modelo de monetización siguen sin aclararse, algo que genera dudas razonables tras lo vivido con Splitgate 2.
¿Merece la pena seguirlo?
El planteamiento de Empulse es atractivo: movimiento fluido, mechs como armas de poder táctico y mapas verticales. Si el estudio cumple, puede disputar terreno a Valorant y Overwatch 2 entre el público que echaba de menos Titanfall 2. Pero el Acceso Anticipado de 2026 es una ventana muy abierta, sin mes concreto ni precio para Amazon.es, PcComponentes o MediaMarkt. Habrá que esperar a que 1047 Games concrete antes de sacar la cartera.