Noticias, reseñas, artículos sobre el tema Shooters
GSC Game World confirma el lanzamiento simultáneo en PC, Xbox Series X|S y PS5, con dos nuevas zonas y personajes inéditos en la historia de la saga.
El proyecto Maverick queda descartado y su sucesor, Kodiak, propone un mundo abierto donde las historias las escriben los propios jugadores, al estilo Roblox o Fortnite.
Cold Iron Studios confirma la secuela del shooter cooperativo de 2021 con equipos de cuatro jugadores, nuevas clases y edición Premium por 70 dólares.
Paramount y Activision confirman el tono realista del filme: Peter Berg dirige y Taylor Sheridan escribe el guion, con estreno previsto para el 30 de junio de 2028.
BlackMill Games lanza el cuarto juego de su serie WW1 con escenarios en Oriente Próximo, modo 25v25 y crossplay completo a 29,99 €.
Infinity Ward apuesta por la generación procedural con más de 500 configuraciones de mapa distintas, un enfoque que divide a la comunidad entre la novedad y la pérdida de estrategia táctica.
El shooter de ambientación noir y estética de dibujos animados de los años 30 ha batido todas las previsiones de su estudio polaco Fumi Games, con ventas repartidas al 50% entre PC y consolas.
Dataminers publican imágenes inéditas del shooter cancelado en 2011, justo cuando id Software atraviesa su peor crisis con el despido de tres cuartas partes de su plantilla.
id Software ha perdido casi la mitad de su plantilla, pero según The Verge ya trabaja en una nueva entrega de DOOM en fase muy temprana de desarrollo.
Xbox confirma que el motor id Tech tiene futuro y que la plantilla restante es comparable a la del equipo que hizo DOOM (2016).
La expansión llega el mismo día en que Microsoft despide a la mitad del equipo de id Software, con 10-12 horas de contenido nuevo y la nueva arma Chain Spear.
MachineGames trabaja en la tercera entrega de la saga mientras Xbox apuesta por Wolfenstein como una de sus franquicias más importantes, al nivel de Fallout o The Elder Scrolls.
El proyecto secreto de Halo Studios ha cambiado de concepto dos veces: primero fue battle royale, luego extraction shooter, y ahora apunta a partidas por equipos al estilo del Big Team Battle clásico.
El CEO Hideaki Nishino reafirma la apuesta por los juegos como servicio, pero Helldivers 2 —el único éxito real— lo desarrolló Arrowhead, no los estudios internos de Sony.
El shooter de extracción de los estudios ucranianos Hologryph y TowerHaus está disponible en Steam con un 21% de descuento, después de que un test de servidores expusiera fallos críticos.














