Sony ordena cancelar un mod multijugador gratuito de The Last of Us II a días de su lanzamiento
Un modder conocido como Speclizer ha tenido que cancelar su proyecto multijugador para la versión de PC de The Last of Us Part II tras recibir una carta de cese y desistimiento de Sony Interactive Entertainment el 13 de septiembre de 2026. El mod llevaba nueve meses en desarrollo, era completamente gratuito y estaba a punto de lanzarse. La decisión de Sony deja a los jugadores sin la única alternativa disponible al modo online que la propia compañía nunca llegó a publicar.
El hueco que Naughty Dog dejó abierto
En diciembre de 2023, Sony y Naughty Dog cancelaron The Last of Us Online, un ambicioso proyecto de servicio en vivo que llevaba años en marcha. Según confirmó el director del juego, Vinit Agarwal, en una entrevista publicada por Game Developer, el título estaba completado al 80 % cuando se tomó la decisión, y él mismo se enteró apenas 24 horas antes del anuncio público. El proyecto fue archivado y nunca se ofreció ninguna alternativa a los fans.
Speclizer empezó a trabajar en enero de 2026 para llenar ese vacío. En junio publicó 25 minutos de gameplay con partidas 4 contra 4 y sistemas de emparejamiento funcionando, y tenía previsto lanzarlo en septiembre. El mod no tenía ningún componente comercial: era gratuito y no generaba ingresos directos. Aunque Speclizer tiene una cuenta de Patreon, esta financia otros proyectos propios, no este mod, según aclara VGTimes.

El mod de Speclizer incluía partidas 4 contra 4 con emparejamiento funcional, tal como se mostró en el gameplay publicado en junio de 2026.
Sony actúa, los jugadores pierden
A pesar de que el mod no competía comercialmente con ningún producto existente de Sony —la compañía no ofrece ningún modo multijugador para The Last of Us Part II—, el equipo legal de Sony Interactive Entertainment envió la carta exigiendo su cancelación. Speclizer confirmó el cierre del proyecto y resumió la situación con una frase escueta: «Es una pena que el proyecto nunca vea la luz».
El caso recuerda a actuaciones similares de Nintendo con remakes no oficiales como Ocarina of Time en Unreal Engine, o de Take-Two con proyectos de fans. Como señala EnosTech, Sony sigue un patrón amplio de control sobre su propiedad intelectual independientemente del impacto comercial real. Para los jugadores en España que no disponen de una PS5 o que juegan principalmente en PC, el mod de Speclizer era la única vía posible de disfrutar de un modo online en este universo.
El director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha declarado en varias ocasiones que la franquicia The Last of Us volverá, aunque sin fechas concretas. Por el momento, un modo multijugador sigue siendo una promesa sin cumplir.