Kojima incumplió plazos y pidió más dinero: las razones reales por las que Sony abandonó Physint
Sony canceló Physint en junio de 2026 tras años de desarrollo y un presupuesto que se había agotado sin una fecha de lanzamiento en el horizonte. El proyecto del creador de Metal Gear, Hideo Kojima, tenía entre tres y cuatro años de desarrollo por delante cuando PlayStation decidió retirarse. Ahora Xbox se queda con el juego —y con el problema.
El detonante
El periodista Jason Schreier, de Bloomberg, aportó el detalle más concreto: Kojima incumplió plazos internos en repetidas ocasiones y exigió cientos de millones adicionales de financiación pese a que el juego estaba aún muy lejos de completarse. El presupuesto conjunto de Death Stranding y Death Stranding 2 rondó los 300 millones de dólares, y Death Stranding 2 solo generó unos 170 millones en ingresos estimados. Encima, las ventas de la secuela cayeron un 50% respecto a las de la primera entrega en su primera semana.
Los analistas de Alinea Analytics cifran las ventas de Death Stranding 2 en 2,5 millones de unidades (1,8 millones en PS5 y 700.000 en PC), lejos del rendimiento del original, que acumuló 5 millones de copias vendidas antes de marzo de 2021.
El problema de la exclusividad
Había otro obstáculo. En julio de 2026, Sony cambió su estrategia de PC y dejó de apostar por la exclusividad temporal como palanca comercial. Physint, además, no es propiedad de PlayStation: la IP pertenece a Kojima Productions, igual que ocurre con Death Stranding. Eso significa que Sony solo podría haber aspirado a una exclusividad limitada en el tiempo, sin control total sobre el título. Con el presupuesto disparado, los plazos sin cumplir y sin la posibilidad de retener el juego como exclusivo permanente, la decisión de retirarse fue inevitable.
Xbox entra en juego
Para Microsoft, publicar Physint es ante todo una cuestión de imagen. Xbox lleva años con escasez de grandes exclusivos propios, y contar con un juego de Kojima —el mismo creador de Metal Gear Solid— refuerza su catálogo. El acuerdo, liderado por Asha Sharma en la parte de Xbox, va más allá del videojuego e incluye colaboraciones en cine y televisión. Ya hay otro proyecto de Kojima en marcha bajo el paraguas de Microsoft: el juego de terror OD.
Physint no tiene aún ventana de lanzamiento confirmada ni detalles sobre su estrategia en consola y PC.