Marvel's Wolverine decepciona a la crítica: bueno, pero sin la chispa de Spider-Man

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 18:26
Marvel's Wolverine apuesta por localizaciones semiabiertos frente al mundo abierto de Spider-Man. Marvel's Wolverine apuesta por localizaciones semiabiertos frente al mundo abierto de Spider-Man.. Fuente: Fuente: Sony

Marvel's Wolverine sale el 15 de septiembre exclusivamente en PlayStation 5, y las primeras reseñas han llegado con un veredicto claro: es un buen juego, pero no el golpe sobre la mesa que muchos esperaban de Insomniac Games. Con un 78 en Metacritic y un 81 en OpenCritic con el 79 % de los críticos recomendándolo, el título queda más de diez puntos por debajo de los dos Spider-Man de la misma desarrolladora, que cosecharon un 87 y un 90 respectivamente.

El juego

Wolverine apuesta por un diseño lineal con zonas semiabiertos en lugar de un mundo abierto. La campaña discurre por tres escenarios —la ciudad-estado de Madripoor, el interior de Canadá y las calles de Tokio— y dura entre 12 y 15 horas. Los críticos coinciden en que el trabajo con el personaje es sólido, el combate resulta satisfactorio y la historia engancha. Para los jugadores saturados de títulos enormes de cien horas, esa contención puede ser una virtud.

El problema, según la prensa especializada, no es lo que hace mal, sino lo que no se atreve a hacer. Le falta ambición creativa. Eurogamer lo comparó con 007 First Light y Alan Wake 2, dos referentes del género lineal, y Wolverine salió perdiendo. Varios análisis apuntan también a que el sistema de combate pierde frescura hacia el tramo final, y que los enfrentamientos con jefes no están a la altura. El autor de GameSpot llegó a expresar su esperanza en una secuela donde Insomniac pueda desarrollar las ideas que aquí quedan a medias.

En España

El juego llega a las tiendas el 15 de septiembre. Game.es ofrecerá una edición Steelbook exclusiva, aunque la disponibilidad regional no está confirmada en todos sus establecimientos. Amazon.es y MediaMarkt también lo listan en sus páginas. PlayStation ofrece además bundles de hardware de edición limitada —Battle Yellow y Adamantium— a través de direct.playstation.com, junto con cubiertas de consola para quienes ya tengan una PS5 o PS5 Pro.

El contexto importa: Wolverine llega en un momento delicado para el catálogo de exclusivos de Sony. Marathon ha perdido jugadores a marchas forzadas y Physint fue cancelado. Una recepción de «notable justo» no es el resultado que la plataforma necesitaba. Si Insomniac trabaja en una segunda parte con más riesgo creativo, el potencial está ahí. Por ahora, Wolverine es una compra razonable para fans del personaje y del género, pero no un imprescindible.