Sony cancela Physint y Xbox rescata el nuevo juego de Hideo Kojima
Xbox publicará Physint, el ambicioso juego de espionaje y sigilo que Hideo Kojima anunció en enero de 2024 como exclusiva de PlayStation. Sony canceló el acuerdo en junio de 2026 sin dar explicaciones públicas, y Xbox se hizo con los derechos de publicación apenas tres meses después. El cambio de manos es uno de los golpes de efecto más llamativos del año en la industria del videojuego.
El proyecto que Sony dejó ir
Physint se presentó en un evento de PlayStation junto al entonces responsable de PlayStation Studios, Hermen Hulst. Kojima lo describió como el sucesor espiritual de Metal Gear: una mezcla de sigilo, narrativa cinematográfica y un reparto de actores de renombre que incluye a Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe. Sony declaró que su relación con Kojima supera los 30 años y que el trabajo conjunto continuará, pero no en este proyecto. Las razones concretas del abandono no se han hecho públicas.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
El propio Kojima confirmó en septiembre que había recibido la notificación de PlayStation en junio y que pasó los meses siguientes buscando un nuevo socio editor. El resultado es que el juego no solo sobrevive, sino que cambia de plataforma de referencia.
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Xbox apuesta por Kojima en dos frentes
La directora general de Xbox, Asha Sharma —en el cargo desde 2026—, calificó el acuerdo como "un momento importante para la compañía", según Xbox Wire. La colaboración va más allá de Physint: Microsoft y Kojima Productions amplían su relación al cine y la televisión, siguiendo la misma lógica que ya rige el proyecto OD, el juego de terror que Kojima desarrolla para Xbox con tecnología en la nube.
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
Con dos títulos en marcha para Microsoft, Kojima se convierte en uno de los creadores externos más relevantes del ecosistema Xbox. La apuesta de Sharma apunta a grandes proyectos de autor con potencial transmedia, en contraste con la estrategia de volumen que la compañía ensayó entre 2024 y 2025, señala Variety.
¿Cuándo llega?
No hay fecha de lanzamiento ni detalles sobre exclusividad de plataformas. En mayo de 2025, Kojima estimó que el juego tardaría entre cinco y seis años en completarse, lo que sitúa Physint probablemente en la era de la próxima generación de consolas. Para los jugadores en España, el cambio de publicador no altera las condiciones de acceso: tanto Xbox como PlayStation operan en la región EMEA en igualdad de condiciones. Lo que sí cambia es quién firma el cheque y, con ello, el rumbo estratégico de dos de las mayores compañías del sector.