The Blood of Dawnwalker: gran historia, optimización pésima en PC

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 11:56
The Blood of Dawnwalker, el RPG de vampiros de Rebel Wolves, ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. The Blood of Dawnwalker, el RPG de vampiros de Rebel Wolves, ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.. Fuente: Fuente: Steam

The Blood of Dawnwalker ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y el lanzamiento del debut de Rebel Wolves —estudio fundado por veteranos de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077— ha dejado una imagen dividida: la historia engancha, pero el rendimiento en PC decepciona. El juego acumula una nota media de 85 en OpenCritic y 83-84 en Metacritic, aunque los jugadores en Steam solo le otorgan un 73% de valoraciones positivas. La brecha entre crítica y público lo dice todo.

La historia, su mayor baza

El juego sigue a Coen, un joven convertido en semivampiro que se enfrenta al antiguo señor Brenisas. La narrativa es oscura, imprevisible y con una variedad de consecuencias reales según las decisiones del jugador. Los diálogos están bien escritos y las cinemáticas resultan espectaculares. Según el análisis de RPG Site, la calidad del guión se compara favorablemente con The Witcher 3, lo que no es poca cosa para una IP nueva. El sistema de combate genera más debate: no es malo, pero requiere adaptación. Con una campaña de unas 35 horas, hay contenido de sobra para justificar la inversión, como detalla la reseña completa de PC Gamer.

El problema: la optimización en PC

Aquí es donde el lanzamiento flojea. Los jugadores de PC reportan caídas de fotogramas frecuentes, microcortes (stuttering) incluso en equipos de gama alta y errores con el mando. El juego está construido sobre Unreal Engine 5 y exige un mínimo de 6-8 GB de VRAM y un SSD NVMe para mitigar los tirones. El uso de técnicas de escalado como DLSS o FSR es prácticamente obligatorio para alcanzar una tasa de fotogramas estable. Las versiones de consola se comportan notablemente mejor, según los reportes de jugadores en foros especializados.

El pico de jugadores simultáneos en Steam se quedó en 44.000, una cifra moderada para un RPG de este perfil. La comunidad recomienda esperar parches de optimización antes de comprar en PC, o bien optar directamente por la versión de consola.

¿Merece la pena?

El precio estándar es de 69,99 €, disponible en las tiendas habituales. Si tienes una PS5 o Xbox Series X/S, la experiencia es más sólida desde el primer día. En PC, el consejo generalizado es esperar: Rebel Wolves hereda la cultura de parcheo post-lanzamiento de CD Projekt Red —como ocurrió con Cyberpunk 2077— y es probable que las próximas semanas corrijan buena parte de los problemas técnicos. La base narrativa es firme; solo falta que el motor esté a la altura.