GTA 6 combina la libertad de Grand Theft Auto con la profundidad de RDR2: así son sus mecánicas
Grand Theft Auto VI llega el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S con una apuesta clara: trasladar la profundidad narrativa de Red Dead Redemption 2 al caos urbano de la franquicia. En una entrevista exclusiva con Dazed, los desarrolladores de Rockstar han detallado las mecánicas centrales del juego por primera vez, desde el cambio instantáneo entre protagonistas hasta el regreso del sistema de comida y sueño de San Andreas.

Jason Duval y Lucía Caminos son los dos protagonistas de GTA VI, la primera pareja protagonista de la franquicia.
La pareja protagonista
GTA VI presenta a Jason Duval y Lucía Caminos como co-protagonistas, una primera vez absoluta en la franquicia con una mujer en el papel principal. Jason es un exmilitar; Lucía, experta en combate cuerpo a cuerpo, acaba de salir de prisión. La dinámica está inspirada en Bonnie y Clyde, con la relación romántica entre ambos en el centro del relato.
El sistema de cambio entre personajes funciona en tiempo real, sin interrupciones. Se puede conducir como Jason y, con un solo botón, pasar a Lucía mientras ella navega por las redes sociales del juego. No es obligatorio que estén juntos en todo momento: pueden actuar de forma independiente y sus historias se entrecruzan de manera orgánica.

El cambio entre personajes funciona en tiempo real, incluso durante persecuciones o mientras se conduce.
Supervivencia y mundo reactivo
Vuelven las mecánicas de supervivencia de San Andreas: la comida afecta directamente al peso de los personajes, el gimnasio permite ganar masa muscular y descuidar el sueño acumula fatiga con consecuencias reales en el juego.
El mundo de Leonida —un estado ficticio inspirado en Florida— también reacciona al comportamiento del jugador. Rockstar estudió Miami en profundidad, entrevistando a ex reclusos, organizadores de fiestas y perfiles muy diversos para construir una ambientación auténtica sin caer en los tópicos habituales sobre el sur de Estados Unidos.

El estado ficticio de Leonida está inspirado en Florida y construido a partir de una investigación cultural exhaustiva.
NPCs y decisiones con consecuencias
El sistema de interacción con personajes secundarios viene heredado de RDR2: acercarse a un NPC de forma brusca o educada desencadena reacciones distintas y situaciones impredecibles. Las decisiones morales tienen un peso mayor que en cualquier entrega anterior de Rockstar.
Los propios NPCs son los más variados que ha creado el estudio: distintos en edad, complexión, ropa, tatuajes, piercings y animaciones únicas por personaje. Para conseguirlo, Rockstar más que duplicó su plantilla tras el lanzamiento de Red Dead Redemption 2.
El precio y dónde comprarlo en España
La Edición Estándar cuesta 79,99 € y la Edición Ultimate parte de 89,99 €. Las reservas están disponibles en PlayStation Store España, Xbox Store, Rockstar Store y en tiendas físicas como MediaMarkt y El Corte Inglés. El juego es exclusivo de consolas de nueva generación en su lanzamiento; la versión de PC se espera para 2027. Rockstar no ha confirmado acuerdo de día uno con ningún servicio de suscripción.