Un exdirectivo de Square Enix cree que eliminar los discos de PS5 abaratará los juegos digitales

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 11:32
Un exdirectivo de Square Enix cree que eliminar los discos de PS5 abaratará los juegos digitales

Sony confirmó que dejará de fabricar juegos en formato físico para PS5 en enero de 2028. La medida elimina el mercado de segunda mano y obliga a los jugadores a depender exclusivamente de la PlayStation Store. Ahora, un exdirector de Square Enix afirma que este cambio podría, paradójicamente, hacer bajar los precios.

La teoría del exdirectivo

Jacob Navok, exdirector de desarrollo de negocio en Square Enix, argumenta que la desaparición del disco liberaría a Sony de anclar los precios digitales a los precios de venta al público en tiendas físicas. En un ecosistema completamente digital, los juegos de Sony competirían directamente con los títulos de otras distribuidoras que ofrecen descuentos frecuentes y no dependen del coste de fabricación de discos.

Navok apunta a Steam como modelo: una plataforma donde la competencia por la atención del usuario es constante y los desarrolladores ajustan precios a la baja para captar compradores. Su argumento es que la PlayStation Store podría evolucionar en esa dirección.

Los números cuentan otra historia

Los datos actuales contradicen el optimismo de Navok. Según análisis recogidos por Tweaktown, los juegos digitales cuestan de media un 47% más que sus versiones en disco. En casos extremos, la diferencia llega al 90%, tal y como documentó Gadget Review con títulos como Metal Gear Solid o Lost Soul Aside. En España, MediaMarkt y PcComponentes suelen ofrecer descuentos de entre 20 y 30 euros respecto al precio de lanzamiento en la PlayStation Store.

La comparación con Steam también tiene sus límites. En PC existe competencia real entre plataformas: Steam, Epic Games Store, GOG y otras. La PlayStation Store no tiene rival equivalente en consolas: Sony es el único distribuidor digital autorizado para sus propios juegos, una posición que en la UE podría encajar en la definición de "guardián de acceso" bajo el Reglamento de Mercados Digitales (DMA). La CNMC monitorea este tipo de prácticas de fijación de precios en plataformas digitales.

¿Qué cambia para el jugador?

Sony sí se ahorrará costes de fabricación, logística y márgenes pagados a distribuidores físicos. Navok sostiene que parte de ese ahorro podría repercutirse en el precio final. Es posible, pero por ahora es solo una hipótesis. Lo que sí está confirmado es que, a partir de 2028, comprar un juego de PlayStation sin conexión a internet o sin tarjeta de crédito vinculada será considerablemente más difícil. Para quien todavía compre en disco en tiendas como El Corte Inglés o MediaMarkt, el reloj ya corre.