El rodaje de la película de Elden Ring ha terminado: $100M y estreno en 2028
La película de Elden Ring ha terminado su rodaje. La noticia llegó a través de una publicación —rápidamente eliminada— del utilero Sean Schofield, que acompañó su mensaje con una foto de recuerdos del rodaje y una tarjeta de agradecimiento del director y guionista Alex Garland. El estreno está confirmado para el 3 de marzo de 2028 en cines de todo el mundo, en formato IMAX.

El universo de Elden Ring, creado junto a George R. R. Martin, llega al cine de la mano de A24 y Alex Garland.
El proyecto
El rodaje comenzó en primavera de 2026 y se completó en unos 100 días, aunque ese dato proviene únicamente de la publicación eliminada y no ha sido confirmado oficialmente por A24. El presupuesto supera los 100 millones de dólares, lo que lo convierte en el proyecto más ambicioso de la productora hasta la fecha, según Variety.
Garland llega al proyecto con un historial sólido: Ex Machina (41 M$), Civil War (68 M$) y Warfare (127 M$). A24 le respalda ahora con el mayor presupuesto de su carrera. El formato IMAX deja claro que la apuesta no es de cine de autor, sino de gran taquilla.
El reparto es amplio e internacional: Kit Connor (Heartstopper), Ben Whishaw (El perfume), Cailee Spaeny (Alien: Romulus), Tom Burke (Furiosa), Nick Offerman (The Last of Us), Jonathan Pryce (Los dos papas), Sonoya Mizuno (Ex Machina), Havana Rose Liu, Ruby Cruz, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird y Peter Serafinowicz, entre otros. George R. R. Martin, co-creador del universo de Elden Ring, figura como productor, según confirma Collider.
Qué esperar en España
La distribución en España correrá previsiblemente a cargo de Bandai Namco, editora del videojuego. No hay talento hispanohablante en el equipo, ni detalles de localización confirmados de momento. El estreno del 3 de marzo de 2028 coincide con una cartelera cargada —Pixar, la saga Fast & Furious y otras grandes producciones comparten esa ventana— lo que añade presión competitiva.
Aún no se sabe si el guion adapta alguna de las líneas argumentales del juego o propone una historia original ambientada en las Tierras Intermedias. Esa incógnita es, quizás, la más importante para los fans del videojuego original, según recoge Wikipedia).
¿Merece la pena la espera?
Con Garland detrás de la cámara y un presupuesto de esta envergadura, la película tiene los ingredientes para romper la mala racha histórica de las adaptaciones de videojuegos al cine. Si lo consigue, se sabrá en marzo de 2028.