Veteranos de BioWare anuncian The Eventide, un detective sobrenatural con estilo neon-noir
Los creadores de algunas de las mejores historias de Mass Effect y Dragon Age han abandonado el mundo AAA para apostar por el desarrollo independiente. Kaelin Lavallée, Kris Schoneberg y Francis Lacuna fundaron Studio Reset en mayo de 2026 junto a colegas de Inflexion Games y Timbre Games. Su primer proyecto, The Eventide, se anunció el 29 de julio: un detective neon-noir sobre sucesos paranormales en una ciudad ficticia canadiense.
La propuesta
The Eventide no tiene nada que ver con los RPG de acción que hicieron famoso a BioWare. Es una aventura de investigación en la que el jugador dirige un equipo de agentes especializados en fenómenos paranormales. Cada caso exige elegir qué agente enviar, ya que cada uno trae su propia historia, creencias y principios al trabajo de campo.
El sistema central se llama Parallax Deduction: distintos agentes interpretan las mismas pruebas de forma diferente y llegan a conclusiones distintas. El resultado es que la resolución de un caso depende tanto de quién investiga como de qué se encuentra. Según sus creadores, la inspiración viene de Expediente X y de los RPG por turnos basados en grupos de personajes, más que de referentes narrativos recientes como Disco Elysium.
El apartado visual llama la atención: un estilo que recuerda a la pintura al óleo, con una paleta de colores oscuros y acentos de neón. El juego está desarrollado en Unreal Engine 5 y los primeros materiales muestran calles nocturnas con una atmósfera densa y opresiva.
Studio Reset recibió 250.000 dólares canadienses del Canada Media Fund a través de su programa de prototipos de medios digitales interactivos, una ayuda pública canadiense sin equivalente directo en el ecosistema europeo. Los fundadores han explicado abiertamente que el objetivo es construir un estudio que no dependa de un único gran éxito para sobrevivir, una filosofía muy alejada del modelo de los grandes publishers, según Gematsu.
Disponibilidad
The Eventide está en fase de desarrollo temprano. De momento, solo es posible añadirlo a la lista de deseados en Steam; no hay fecha de lanzamiento ni confirmación de versiones para consola. No hay anuncio de localización al español ni distribución a través de Amazon.es, PcComponentes o MediaMarkt. Quien quiera seguir el proyecto, Steam es el único punto de acceso confirmado por ahora.