Las preventas de GTA VI abren el 25 de junio: Rockstar desvela la portada oficial
Rockstar Games ha anunciado que las preventas de Grand Theft Auto VI arrancan el próximo 25 de junio en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, tanto en formato digital como en tiendas físicas seleccionadas. La fecha de lanzamiento está fijada para el 19 de noviembre de 2026, exclusivamente en consolas. Analistas del sector estiman que podría vender 45 millones de copias solo en su primer día.
La portada y la historia
Junto al anuncio de preventas, Rockstar publicó el arte oficial de portada a través de su cuenta en X. El diseño mantiene el estilo clásico de la saga: nueve cuadros con personajes y escenas del juego. La trama sigue a Jason y Lucía —una reinterpretación moderna de Bonnie y Clyde— en Leonida, un estado ficticio inspirado en Florida y Miami que los fans ya conocen como Vice City desde la entrega de 2002.
Pre-orders for Grand Theft Auto VI will officially begin on June 25 on digital storefronts and at other select retailers.
— Rockstar Games (@RockstarGames) June 18, 2026
Check out the official cover art, also available as downloadable artwork at https://t.co/XPwC8URCQ4 pic.twitter.com/pRVXk4eyDQ
Precio y dónde reservarlo en España
Las filtraciones de mayo de 2026 apuntan a un precio de 79,99 € para la edición estándar, según GTA6 Guide precios comparados y Recharge pricing europeo regional. Ese importe encaja con la paridad de precios habitual en la zona euro y con el coste de otros títulos AAA actuales en España. Rockstar no ha confirmado cifra oficial todavía; el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, se ha limitado a prometer un precio «justo» acorde a la calidad del producto.
A partir del 25 de junio se podrá reservar en Amazon.es, MediaMarkt, El Corte Inglés, PCComponentes, PlayStation Store y Xbox. No hay detalles sobre ediciones especiales o de coleccionista, ni sobre bonificaciones por reserva anticipada.
Lo que no estará en noviembre
La versión para PC no llegará en la fecha de lanzamiento. Rockstar sigue su patrón habitual: el salto a PC suele producirse entre 12 y 24 meses después del estreno en consolas, por lo que lo más probable es que no esté disponible antes de 2027 o 2028. Tampoco hay ningún anuncio de inclusión en Xbox Game Pass desde el primer día, así que la compra será obligatoria a precio completo.
El presupuesto de desarrollo ronda los 2.000 millones de dólares según estimaciones de analistas del sector, lo que convierte a GTA VI en la producción más cara de la historia de los videojuegos.