Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction: ray tracing mejorado para todas las RTX, incluidas las antiguas
Si tienes una tarjeta gráfica Nvidia RTX de hace tres o cuatro años, probablemente ya habías descartado sacarle partido al ray tracing. Nvidia quiere cambiar ese cálculo: DLSS 4.5 Ray Reconstruction llega en agosto de 2026 como actualización gratuita para todas las RTX, desde la serie 20 hasta la 50, y promete imágenes más limpias sin penalización de rendimiento.
Qué cambia con Ray Reconstruction
El núcleo de la mejora es un transformer de segunda generación —una arquitectura de inteligencia artificial también usada en modelos de lenguaje— que sustituye a los desruidores manuales tradicionales. Según Nvidia, el nuevo modelo procesa un 35 % más de capacidad de cómputo y trabaja con un 20 % más de parámetros respecto a la versión anterior, todo ello sin aumentar la carga sobre el sistema.
En la práctica, esto significa menos artefactos visuales en escenas con ray tracing: adiós a los halos fantasma en objetos en movimiento, mejor estabilidad temporal entre fotogramas y reflejos más precisos. Los estudios también tendrán más herramientas para ajustar el comportamiento del algoritmo según su estilo artístico.

Juegos compatibles y disponibilidad en España
El lanzamiento está previsto para agosto de 2026 a través de la app de Nvidia, disponible de forma gratuita. Los juegos compatibles desde el primer día incluyen títulos de peso según GG.deals:
- Cyberpunk 2077 - Alan Wake 2 - DOOM: The Dark Ages - Half-Life 2 RTX - Hogwarts Legacy - Indiana Jones and the Great Circle - Star Wars Outlaws
En total son 27 títulos en el lanzamiento, y el ecosistema RTX ya supera los 1.000 juegos y aplicaciones compatibles. En España el parche es gratuito; el hardware RTX compatible se puede encontrar en Amazon.es, PcComponentes, MediaMarkt y El Corte Inglés. Más allá del gaming, Blender 5.3 también integrará Ray Reconstruction como desruidores en su visor interactivo, algo relevante para artistas 3D y estudios de VFX españoles, según destaca eTeknix.
¿Merece la pena?
La promesa es sólida: más calidad visual sin pagar más ni cambiar de GPU. El matiz es que la ventaja es exclusiva de tarjetas RTX con núcleos Tensor —AMD FSR 4, que funciona en cualquier GPU, mantiene su atractivo para quienes prefieren no depender del ecosistema cerrado de Nvidia. Para quien ya tenga una RTX, sin embargo, activar DLSS 4.5 Ray Reconstruction en agosto no tiene ningún coste.