Noticias, reseñas, artículos sobre el tema tiradores
PlayStation está trabajando en un juego multijugador basado en servicios, pero los detalles sobre el proyecto permanecen en secreto. Una oferta de empleo descubierta recientemente insinúa que el juego tendrá elementos de competición/deporte, pero aún no se ha revelado su nombre.
Halo Infinite por fin trae de vuelta su modo Firefight favorito. La actualización llamada Operation: Blue Team no solo trae Firefight Classic, sino también mapas y mecánicas de juego actualizados.
El equipo de desarrollo del mod Classic Offensive, que pretendía recrear la experiencia de Counter-Strike 1.6 en el motor de CS:GO, se enfrentó a la negativa de Valve para colocar su proyecto en Steam. Tras ocho años de desarrollo, en enero de 2025 su mod fue rechazado sin explicación alguna.
Los usuarios de todas las plataformas podrán por fin jugar juntos
Los desarrolladores no han anunciado una fecha de lanzamiento para Postal 2 VR
Durante la primera prueba de Battlefield Labs para el próximo juego Battlefield 6, se filtró la jugabilidad a pesar de los acuerdos de confidencialidad (NDA) firmados por los participantes. El productor principal del juego, David Searland, expresó su descontento con la situación, pero también compartió nuevos detalles sobre las características del juego.
Los jugadores de Destiny 2 han accedido inesperadamente al nuevo evento Rito de los Nueve, que debía lanzarse el 1 de abril junto con el tercer acto de Herejía. Debido a un error técnico, el contenido estuvo disponible unas semanas antes.
Rainbow Six Siege X se presentará oficialmente el 13 de marzo
Call of Duty: Warzone vuelve a sus raíces
El director del juego, Hugo Martin, y el productor, Marty Stratton, han revelado nuevos detalles sobre DOOM: The Dark Ages, incluida información sobre una nueva arma exclusiva.
El director del juego, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton han revelado nuevos detalles sobre DOOM: The Dark Ages, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de mayo de 2025. El juego promete no solo batallas épicas, sino también una trama que deja la puerta abierta a futuras historias.
En una nueva entrevista con el director del juego, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton, hablamos de la posibilidad de completar Doom: The Dark Ages utilizando exclusivamente la nueva mecánica cuerpo a cuerpo. ¿Será alguien capaz de superar todos los desafíos sin tocar un arma?
Échale un vistazo mientras los vídeos estén disponibles
Las pruebas han revelado fallos inesperados en el juego
Titanfall 3 no se canceló, pero ni siquiera se empezó a hacer