Noticias, reseñas, artículos sobre el tema tiradores
Las pruebas beta del shooter comenzarán el 12 de abril.
Escribimos que Bungie se está preparando para mostrar la jugabilidad de Marathon. La presentación tendrá lugar el 12 de abril, pero también hay noticias sobre una posible prueba alfa del juego.
Bungie ha anunciado que el 12 de abril mostrará oficialmente la jugabilidad de su nuevo proyecto: el renacimiento del shooter Marathon.
El juego recordará a XCOM
Electronic Arts aún no ha anunciado la incorporación de suscripciones a Battlefield
La empresa pretende que cualquier juego antiguo esté disponible en plataformas modernas
Quizá el anuncio del tirador se produzca más cerca de finales de 2025
Escribimos que, tras un largo silencio, Bungie ha vuelto a intensificar la campaña de marketing en torno a su próximo shooter Marathon. Los últimos teasers y rumores indican que la semana que viene tendremos anuncios importantes.
Bungie, de la fama de Destiny 2, parece haber empezado a calentar al público para nuevos anuncios relacionados con su próximo shooter de extracción Marathon.
En la segunda temporada de Marvel Rivals, que comienza el 11 de abril de 2025, Emma Frost y Ultrón se unen al elenco de personajes. La temporada transcurre en la isla de Krakoa durante el lujoso evento Hellfire Gala, que se ve interrumpido por un ataque del ejército de robots de Ultrón.
El mapa original de Verdansk volvió a Call of Duty: Warzone el 3 de abril, provocando un aumento significativo de la actividad de los jugadores en Steam. El número de jugadores simultáneos superó los 114.000, la cifra más alta del juego en 2025.
Los desarrolladores de id Software decidieron no incluir el modo multijugador en el nuevo juego DOOM - The Dark Ages para centrarse en crear una campaña narrativa de alta calidad. Hugo Martin, director del proyecto, explicó que la adición del modo multijugador podría tener un impacto negativo en la experiencia del juego principal.
La industria del videojuego ha experimentado despidos masivos en los últimos años, lo que puede atribuirse en gran medida al crecimiento desmesurado del interés por los juegos durante la pandemia, que luego empezó a decaer. En última instancia, son los fallos de los ejecutivos de los estudios los que pagan los desarrolladores, y el CEO de Arrowhead, Shams Yordjani, afirma que no quiere cometer los mismos errores en el estudio conocido por Helldivers 2.
Por fin, los jugadores de consola cansados de los tramposos en Call of Duty han ganado. Activision permitirá desactivar el crossplay en partidas normales no clasificadas a partir de Black Ops 6 Temporada 3. Esta característica tan esperada llega seis años después de que el crossplay se convirtiera en una característica clave de Call of Duty en el reinicio de Modern Warfare de 2019.
Shams Jorjani, director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, admitió que la inesperada afluencia de jugadores de la comunidad de Call of Duty que compraron Helldivers 2 fue un auténtico shock y un reto para el equipo.