Noticias, reseñas, artículos sobre el tema tiradores
Lo más probable es que el desarrollador esté insinuando la llegada de nuevos contenidos
Los desarrolladores también han preparado bonificaciones gratuitas
Los desarrolladores de GSC Game World han lanzado la actualización 1.3 para S.T.A.L.K.E.R. 2, que incluye más de 1200 cambios, correcciones y mejoras.
Ray tracing, DLSS 4 y otras tecnologías modernas se han añadido al juego de culto
TDM es un modo dinámico 5v5 en el que los equipos compiten por el máximo número de muertes. Además de los intensos tiroteos, los jugadores pueden utilizar la mecánica propia de destrucción del entorno, que añade imprevisibilidad a la jugabilidad.
El estudio ucraniano 4A Games ha anunciado cambios en el argumento del próximo juego de Metro, actualmente en desarrollo activo. Los desarrolladores señalaron que, debido a la invasión rusa de Ucrania, la historia se volverá más sombría y reflejará las realidades de la guerra.
Starbreeze, empresa conocida por su serie Payday, sigue reduciendo su plantilla. En los últimos meses, cerca del 15% de los empleados han sido despedidos, y ahora la filial francesa está amenazada de cierre total, informa 80.lv.
El acontecimiento comienza la semana que viene
El juego de culto de Valve no pierde popularidad
Se ha introducido un número récord de mejoras y correcciones en el juego
Los desarrolladores acercarán el juego lo más posible a los estándares modernos
DOOM: The Dark Ages saldrá a la venta el 15 de mayo
PlayStation está trabajando en un juego multijugador basado en servicios, pero los detalles sobre el proyecto permanecen en secreto. Una oferta de empleo descubierta recientemente insinúa que el juego tendrá elementos de competición/deporte, pero aún no se ha revelado su nombre.
Halo Infinite por fin trae de vuelta su modo Firefight favorito. La actualización llamada Operation: Blue Team no solo trae Firefight Classic, sino también mapas y mecánicas de juego actualizados.
El equipo de desarrollo del mod Classic Offensive, que pretendía recrear la experiencia de Counter-Strike 1.6 en el motor de CS:GO, se enfrentó a la negativa de Valve para colocar su proyecto en Steam. Tras ocho años de desarrollo, en enero de 2025 su mod fue rechazado sin explicación alguna.














