Noticias, reseñas, artículos sobre el tema Juegos para PC

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 29.04.2025, 12:30

El juego también ha recibido la actualización gratuita 1.16.0

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 29.04.2025, 07:25

Es increíble pero cierto: casi 12 años después de su lanzamiento, el juego de acción de espionaje Splinter Cell: Blacklist finalmente tiene soporte para logros en Steam.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 28.04.2025, 18:24

GOG garantiza el correcto funcionamiento de cinco clásicos juegos de Star Wars

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 28.04.2025, 08:18

Los fanáticos de la dura historia post-apocalíptica de The Long Dark, prepárense para una gran conclusión. Hinterland Studio ha anunciado oficialmente que el quinto y último episodio de la campaña de historia Wintermute será el "más grande hasta la fecha", ofreciendo "de dos a tres veces más contenido cinematográfico y narrativo" que el episodio anterior, el cuarto, y será aproximadamente "de tres a cuatro veces más grande" en tamaño.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 28.04.2025, 07:02

Para los pequeños desarrolladores indie, el lanzamiento de un juego es siempre un evento emocionante, la culminación de meses de arduo trabajo. ¿Pero qué pasa si tu juego, para el cual has planeado cuidadosamente la fecha de lanzamiento, es de repente eclipsado por el inesperado lanzamiento de un remaster del legendario Oblivion? Esta es la difícil situación en la que se encontró Red Soul Games, el desarrollador de la aventura de horror Post Trauma, el 22 de abril de 2025 - el mismo día en que Bethesda llevó a cabo su transmisión de anuncio y lanzó inmediatamente una versión actualizada del culto RPG.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 27.04.2025, 11:15

El juego se destaca por sus excelentes gráficos y ambientación interesante

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 25.04.2025, 13:09

Raiders of Blackveil está programado para lanzarse en acceso anticipado de Steam este verano

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 25.04.2025, 08:33

Steamworks ha introducido un nuevo formulario que permite a los desarrolladores especificar diversas opciones de accesibilidad para sus juegos. Estas incluyen ajustar la dificultad, el tamaño del texto, colores alternativos, alto contraste, conversión de voz a texto y de texto a voz, así como controles de volumen individuales y menús hablados.

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 24.04.2025, 17:59

No te pierdas la oportunidad de conseguir un gran juego