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Prepárate para un verdadero desafío, ya que los desarrolladores de Rogue Factor no solo han lanzado una demo para PC de su próximo juego Hell is Us, sino que también han revelado detalles sobre la configuración de dificultad.
Stellar Blade ni siquiera ha sido lanzado oficialmente en PC todavía (llega a Steam el 12 de junio), y la comunidad de modding ya ha creado un verdadero revuelo. La demo lanzada a finales de mayo dio a los modders carta blanca para hacer lo que todos esperábamos con anticipación: mods para modelos de personajes desnudos. Y sí, sucedió antes de lo esperado.
En un mundo donde el cierre de estudios de juegos se ha convertido en una triste cotidianidad, la historia de Tango Gameworks es un rayo de esperanza. Tras el inesperado cierre de Microsoft y el posterior rescate por parte de KRAFTON, el desarrollador de éxitos como Hi-Fi Rush y The Evil Within ha reanudado oficialmente sus actividades. El equipo japonés presentó un nuevo logotipo y un sitio web, marcando el reinicio, y ya está activamente contratando nuevos empleados para trabajar en un nuevo juego de acción.
Aunque aún no se ha lanzado por completo en PC, Stellar Blade ya ha ganado una gran audiencia. La versión demo del exitoso RPG de acción ha ganado impulso de tal manera que una semana antes del lanzamiento, ya ocupa el tercer lugar en las ventas globales en Steam. Y no es una broma: solo ha sido superada por dos gigantes franquicias: Counter-Strike 2 y el nuevo capítulo de Elden Ring (Nightreign).
El espectáculo tendrá lugar inmediatamente después de la conclusión de las ceremonias de apertura del Summer Game Fest
La demo estará disponible hasta el 16 de junio
El juego finalmente tiene un título oficial
Después del éxito de Stellar Blade y el móvil NIKKE: Goddess of Victory, el estudio coreano Shift Up está trabajando en su tercer proyecto - anteriormente conocido como Project Witches, ahora renombrado como Project Spirits. Ya se ha presentado el primer arte del juego, levantando el telón sobre el futuro mundo de fantasía que combina el misticismo oriental y la tecnología moderna.
Build A Rocket Boy está preparando una nueva franquicia para nosotros - MindsEye llegará a Xbox Series X/S, PS5 y PC el 10 de junio. El fundador del estudio, Leslie Benzis (ex-productor de GTA), compartió detalles sobre los ambiciosos planes y el enfoque único en el desarrollo del juego: sin "relleno", solo contenido significativo y una estrategia a largo plazo de diez años.
El desarrollador coreano Shift Up, conocido por el éxito Stellar Blade, ha actualizado seriamente su sistema de escaneo 3D. Esto ocurrió poco después de la información de que el estudio está trabajando activamente en la secuela del juego de acción, que debería elevar aún más la barra del realismo visual.
El juego se puede ejecutar incluso en PCs débiles
Los usuarios de Steam podrán experimentar el juego del 2 al 16 de junio
GameStop ha revelado el secreto detrás de Pearl Abyss Studios
¡Eve te está esperando!
Es un gran resultado de un juego experimental