Noticias, reseñas, artículos sobre el tema Electronic Arts

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 06.04.2025, 13:31

Electronic Arts aún no ha anunciado la incorporación de suscripciones a Battlefield

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 05.04.2025, 14:05

Quizá el anuncio del tirador se produzca más cerca de finales de 2025

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 29.03.2025, 12:35

Los tres récords se registraron en la primera semana tras la liberación

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 27.03.2025, 16:40

Los requisitos del F1 25 eran bastante bajos en comparación con muchos de los productos más nuevos de hoy en día

Anton Kratiuk
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Anton Kratiuk 26.03.2025, 22:44

Los pedidos anticipados ya están abiertos en todas las plataformas

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 21.03.2025, 08:47

Hazelight Studios, conocido por sus juegos cooperativos como A Way Out e It Takes Two. Su último juego, Split Fiction, se convertirá en película.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 20.03.2025, 08:49

En el juego cooperativo Split Fiction, de Hazelight Studios, los jugadores descubrieron un nivel oculto llamado Laser Hell, que es extremadamente desafiante. Los dos primeros jugadores que superen este reto tendrán la oportunidad de visitar el estudio de los desarrolladores en Suecia y echar un vistazo a su próximo proyecto.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 19.03.2025, 08:51

Insider Gaming informa de que Electronic Arts confía en ampliar su acuerdo de licencia exclusiva con la Liga Nacional de Fútbol Americano (NFL) para la serie de videojuegos Madden NFL.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 19.03.2025, 08:31

EA Sports ha anunciado que su juego College Football 26 pagará a los estudiantes deportistas 1.500 dólares por el uso de su nombre, imagen y semejanza. Esto supone más del doble del pago de 600 dólares del año pasado. Además de la compensación económica, los deportistas recibirán la Edición Deluxe del juego para la consola de su elección.

Vladislav Nuzhnov
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Vladislav Nuzhnov 18.03.2025, 09:48

Los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard se enfrentaron a un reto durante las pruebas del juego: los jugadores no entendían de inmediato el nuevo sistema de combate. Sin embargo, gracias a las mejoras en el diseño de la interfaz, el juego recibió críticas favorables por su combate dinámico.