Sony canceló Physint por Zoom: Xbox salva el juego de Kojima, pero su futuro en PlayStation es incierto
Hideo Kojima ha contado públicamente, por primera vez, cómo Sony canceló Physint de manera abrupta y cómo Xbox rescató el proyecto. El creador de Metal Gear Solid confirmó en una entrevista con IGN que PlayStation le comunicó el fin de la colaboración a través de una videollamada de Zoom, sin reuniones previas ni advertencias. La noticia llega en un momento en que los fans de la saga se preguntan si el juego llegará algún día a PS5.
El Zoom que lo cambió todo
Según Kojima, el aviso fue una sorpresa total. El periodista Jason Schreier matizó que las negociaciones entre Sony y Kojima Productions se habían extendido durante varios meses, lo que sugiere que la ruptura no fue tan repentina como pudo parecer. El diseñador, sin embargo, no guarda rencor: reconoce que Sony debe priorizar sus propios objetivos y calcular los riesgos financieros de proyectos tan largos y costosos como los suyos.
Tras quedarse sin editor, Kojima buscó desesperadamente salvar lo que él mismo describe como "el juego de su vida". Lo consiguió: Xbox anunció el 9 de septiembre de 2026 la expansión de su acuerdo con Kojima Productions para publicar Physint. La dirección de Microsoft recibió el proyecto "con entusiasmo", según el propio Kojima, especialmente por su ambición transmedia: la idea contempla películas, anime, series y cómics. Además, ambas compañías ya colaboran en el videojuego de terror OD.
¿Llegará a PlayStation?
La pregunta que más interesa a los jugadores en España sigue sin respuesta. Kojima admitió abiertamente que no sabe si Physint saldrá en PlayStation, y que esa decisión corresponde a Xbox:
> "No sé la respuesta; mejor preguntárselo a Xbox. Por las declaraciones anteriores de Xbox, tenía la impresión de que la compañía quiere llegar al mayor número de jugadores posible, independientemente de la plataforma. Creo que lo anunciarán más adelante. Por ahora, yo mismo no sé nada con certeza."
Xbox no ha confirmado ninguna estrategia de plataformas ni ha anunciado disponibilidad para mercados concretos, así que por el momento no hay información para Amazon.es, MediaMarkt ni ningún otro distribuidor en España.
Motor y reparto
Hay otro frente abierto: el motor gráfico. Kojima podría perder el acceso a Decima, el motor desarrollado por Guerrilla Games y propiedad de Sony. Los últimos pósters de presentación del reparto, mostrados en el Tokyo Game Show 2026 el 17 de septiembre, incluían referencias a Unreal Engine 5, lo que apunta a una migración en curso. El actor sueco Bill Skarsgård —conocido por IT y John Wick 4— fue confirmado como protagonista principal.
Con los plazos más optimistas situando el lanzamiento entre tres y cuatro años, queda tiempo suficiente para que cambien tanto la plataforma como el motor, el reparto y hasta el propio acuerdo con Xbox.