Apple prepara sus primeros mandos para iPhone bajo la marca Beats
Apple está trabajando en sus primeros mandos de juego para iPhone, y lo hará bajo la marca Beats. El periodista Mark Gurman, de Bloomberg, ha confirmado el proyecto en su boletín semanal Power On, pocos días después de que el código de macOS 26.7 beta dejara al descubierto dos dispositivos sin anunciar con los identificadores T6502 y T1057. Si eres usuario de iPhone y juegas en el móvil, esto te afecta directamente.
Los mandos
Los dos modelos tienen perfiles distintos. El T6502 apunta a una conexión por cable, mientras que el T1057 incorpora Bluetooth, sensores de movimiento y retroalimentación háptica. Ambos comparten un esquema de botones completo: dos sticks analógicos con clic, cruceta (D-pad), cuatro botones principales (A, B, X, Y), botones de hombro y gatillos analógicos. Es decir, un mando convencional pensado para gaming móvil serio, no un accesorio simplificado.
Gurman señala que los detalles técnicos definitivos y la fecha de lanzamiento aún no están cerrados, según Bloomberg. Tampoco hay precio confirmado.
Por qué Beats y no Apple
La decisión de usar la marca Beats no es casual. Gurman explica que Beats ya vende fundas para iPhone y cables USB-C a precios más accesibles que los productos principales de Apple, alejándose del acabado premium habitual de la compañía. Un mando con el logo de Apple exigiría materiales y precios acordes; uno con el logo de Beats puede ser más competitivo sin dañar la imagen de la marca principal.
El mercado de mandos para móvil está creciendo rápidamente. Según Market Growth Reports, se espera que alcance los 7.200 millones de dólares en 2033, con un crecimiento anual del 15% desde 2025. En ese segmento compiten Razer, SteelSeries y marcas como GameSir, que lidera en Latinoamérica con un 18% de cuota.
Disponibilidad en España
En España, los accesorios Beats se distribuyen a través de Amazon.es, PcComponentes, El Corte Inglés y MediaMarkt. Es razonable esperar que los mandos sigan el mismo camino de distribución, aunque por ahora no hay confirmación de precio ni fecha de lanzamiento para el mercado español. Apple tampoco ha dicho nada sobre compatibilidad con la regulación de protección al consumidor española ni sobre el tratamiento de los datos del acelerómetro y giroscopio que incluiría el modelo T1057.
Lo que sí está claro es que Apple entra en el hardware de gaming por primera vez con una propuesta pensada para ser asequible, no aspiracional. Habrá que esperar para saber si el precio final lo confirma.