Sony acumula más de 30 declaraciones oficiales sobre "poseer" juegos digitales mientras la justicia dice lo contrario

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 14:07

Sony está en el centro de una demanda colectiva en Estados Unidos que cuestiona algo que muchos jugadores dan por sentado: que al pulsar "comprar" en la PlayStation Store están adquiriendo un juego de forma permanente. El caso, registrado el 18 de junio de 2026 ante el Tribunal del Distrito Norte de California (Garcia v. Sony Interactive Entertainment, LLC), podría cambiar cómo las plataformas digitales comunican sus condiciones de venta en todo el mundo.

La contradicción en el marketing

Los demandantes alegan que PlayStation Store utiliza términos como "comprar" o "adquirir" sin aclarar de forma visible que el usuario solo obtiene una licencia revocable, no la propiedad del contenido. La ley californiana AB 2426 (2024) exige precisamente eso: un aviso claro cuando una "compra" digital no transfiere derechos de propiedad reales.

Sony responde que los "consumidores razonables" ya entienden que las compras digitales son licencias, y que los términos legales se muestran antes de cada pago. Pero Consumer Rights Wiki ha recopilado más de 30 declaraciones oficiales de la propia compañía —en su web, en materiales de marketing y en comunicados— donde Sony habla abiertamente de juegos que el usuario "posee". Tres ejemplos recientes:

- Sony invita a ver una transmisión del juego "que posees". - La compañía explica cómo cambiar entre ediciones si el usuario "posee" versiones de PS4 y PS5. - En las FAQ de Marvel's Wolverine, se indica que los "propietarios" de la edición estándar pueden actualizar a la Digital Deluxe Edition.

El tribunal tendrá que decidir si ese lenguaje contradice los avisos legales y qué debe entender exactamente ese "consumidor razonable".

Qué significa esto para los jugadores en España

En España, los juegos de PS5 se venden entre 69,99 € y 79,99 € en Amazon.es, MediaMarkt y El Corte Inglés bajo el botón de "comprar", pero las condiciones de Sony establecen solo una licencia revocable. La CNMC, coordinador digital español bajo el DSA europeo (en vigor desde febrero de 2024), no ha iniciado ninguna investigación específica contra Sony por estas prácticas, a diferencia de Francia, donde la autoridad de competencia ya multó a la compañía en 2024.

El escenario se complica con el anuncio de que Sony eliminará la producción de discos físicos en 2028, según Marketplace EU PlayStation Regulation. A partir de ese momento, los jugadores no tendrán alternativa al modelo digital: sin mercado de segunda mano, sin reventa, sin las garantías que ofrece un producto físico. PcComponentes y MediaMarkt ya están reduciendo su inventario de juegos en formato físico.

¿Qué cambia a corto plazo?

El caso está en fase inicial y no hay veredicto. Pero si los tribunales dan la razón a los demandantes, la presión sobre Sony para revisar su comunicación en el resto de mercados —incluido el español— aumentará considerablemente. Por ahora, conviene leer la letra pequeña antes de pulsar "comprar".