Arm lanza su primera GPU con IA nativa para móviles, pero España tendrá que esperar
Arm ha presentado CSS for Mobile 2, su nueva plataforma móvil diseñada desde cero para inteligencia artificial. El primer dispositivo que la incorpora es el Xiaomi 18 Fold, que ya se comercializa en China con el chip Xring O3. En España y el resto de Europa no hay ninguna fecha confirmada ni disponibilidad en MediaMarkt, PcComponentes o Amazon.es.
La plataforma
CSS for Mobile 2 combina el clúster de CPU Arm C2 y la GPU Mali G2-Ultra NX. El C2 mejora el rendimiento en tareas de IA un 1,7x respecto a la generación anterior, y suma un 15% más de potencia en un solo hilo y un 12% en multihilo, según la página oficial de Arm. Esos números son relevantes para ejecutar modelos de lenguaje directamente en el móvil sin necesidad de conexión a la nube.
La Mali G2-Ultra NX es la primera GPU de la línea Mali diseñada específicamente para IA. Cada núcleo incorpora aceleradores neuronales dedicados que permiten lo que Arm llama "gráficos neuronales": una tecnología comparable a DLSS en ordenadores de sobremesa, pero pensada para smartphones.
Tres funciones clave para los juegos
La plataforma introduce tres características orientadas al juego móvil, tal como detalla VideoCardz:
- Neural Super Sampling (NSS): escala imágenes de 540p a 1080p sin perder nitidez. - Neural Frame Rate Upscaling (NFRU): dobla la tasa de fotogramas, pasando de 30 a 60 fps. - Neural Super Sampling and Denoising (NSSD): combina supersampling con reconstrucción de trazado de rayos para una iluminación más realista.
Arm afirma una mejora de hasta 4x en fotogramas por segundo y 4x en eficiencia frente al renderizado nativo con el mismo consumo energético. Estas cifras proceden de demos internas como Neural Dawn, por lo que los resultados en juegos reales dependerán de la optimización de cada título. Estudios como Tencent, NetEase e Infold ya trabajan con la tecnología, pero la integración con Unreal Engine y Unity no tiene calendario público.
A diferencia de DLSS 5 de Nvidia, los algoritmos de Arm son deterministas y no generativos, lo que evita los conflictos de propiedad intelectual asociados a los modelos de IA entrenados con datos externos. Además, todo el procesamiento ocurre en el propio dispositivo, sin enviar datos a servidores externos, algo relevante de cara a la normativa de privacidad.
¿Cuándo llegará a España?
Por ahora, CSS for Mobile 2 es una licencia de plataforma para fabricantes de chips. Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4 sigue siendo la referencia dominante en el mercado español. Ni Samsung, ni Google ni ningún fabricante europeo han anunciado dispositivos con esta arquitectura. Según Gaming.net, Arm lleva más de 14.000 millones de GPUs Mali enviadas históricamente, así que la adopción puede acelerarse, pero los plazos concretos para Europa siguen sin confirmarse.