Double Fine pide $100 millones para Brütal Legend 2 en su nuevo Kickstarter
Double Fine, el estudio detrás de títulos como Psychonauts y Brütal Legend, ha vuelto a Kickstarter con una propuesta tan ambiciosa como llamativa. La campaña, lanzada el 31 de agosto de 2026, tiene un objetivo base de 400.000 dólares y, como meta adicional, pide nada menos que 100 millones para financiar Brütal Legend 2. El contexto importa: el estudio acaba de separarse de Microsoft y atraviesa uno de los momentos más delicados de su historia.
La independencia tiene un coste
En julio de 2026, Xbox anunció 3.200 despidos y la desinversión de varios estudios, según The Game Business. Double Fine recuperó su independencia y retuvo todas sus propiedades intelectuales, pero la transición no fue gratuita: Tim Schafer confirmó el despido de 23 empleados, aproximadamente el 25 % de la plantilla, para garantizar la supervivencia del estudio. Sin el respaldo de un gran editor, el equipo necesita nuevas fuentes de financiación, y el crowdfunding vuelve a ser la apuesta principal.
Cómo funciona Amnesia Fortnight
Amnesia Fortnight es una especie de game jam interna: durante dos semanas, varios equipos del estudio desarrollan prototipos a partir de 26 propuestas distintas. La comunidad vota para seleccionar cuatro proyectos que se llevarán a la fase de prototipo y, posteriormente, uno de ellos se convertirá en un juego completo publicado bajo el sello Double Fine Action Labs, tal y como recoge DayOne. El modelo no es nuevo: el estudio ya lo usó en 2012 con Broken Age, que recaudó más de tres millones de dólares en Kickstarter.
Brütal Legend (2009), el juego de acción y heavy metal de Double Fine que los fans llevan años pidiendo que tenga secuela.
El guiño de los 100 millones
La meta de 100 millones de dólares para Brütal Legend 2 es, en la práctica, un gesto humorístico más que un plan real. El juego original, lanzado en 2009, construyó un mundo de fantasía épica impregnado de cultura heavy metal, con Eddie Riggs como protagonista y colaboraciones de músicos reales. Desde entonces, muchos aficionados han pedido una secuela sin éxito. Ahora, Double Fine la pone sobre la mesa como stretch goal sabiendo que, salvo un milagro, no se alcanzará. Pero el mensaje es claro: si alguien tiene 100 millones de dólares y ganas de financiar metal y caos, aquí están dispuestos.
La campaña está activa en Kickstarter y los backers españoles pueden participar desde ya. Lo que Double Fine necesita de verdad es alcanzar ese primer umbral de 400.000 dólares para demostrar que el estudio tiene futuro como empresa independiente.