GTA 6 reinventa los coches: física real, gasolineras y robos más complejos

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 11:01

GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026 exclusivamente en PS5 y Xbox Series X|S, y Rockstar ha rediseñado por completo el sistema de vehículos. Periodistas y creadores de contenido con acceso a materiales del juego han revelado una cantidad considerable de detalles: física renovada, coches eléctricos con carga, robos que requieren herramientas digitales y garajes que sustituyen a las viviendas libres. La versión de PC no tiene fecha oficial, aunque los precedentes de GTA V y Red Dead Redemption 2 apuntan a 2027 o 2028, según TheSoftwareKings.

La física

Rockstar describe el modelo de conducción como un híbrido entre la sensibilidad de peso de GTA IV y la accesibilidad de GTA V. El tipo de tracción, los neumáticos, la suspensión y la dirección influyen directamente en el comportamiento de cada vehículo. Los superdeportivos son prácticamente inútiles fuera del asfalto, y la velocidad máxima de los coches más rápidos aumenta de forma notable. Para el desarrollo, la compañía contrató a pilotos de competición reales, según GTABase. El sistema de daños también mejora: reventar una rueda puede provocar derrapes y vuelcos, y en accidentes graves aparece una cámara cinemática al estilo Burnout —desactivable desde los ajustes.

El robo

Olvidarse de romper una ventanilla para llevarse cualquier coche. Los vehículos de gama alta requieren clonadores de llaves digitales y herramientas específicas que se desbloquean completando encargos para receptadores. La aplicación Waink —una novedad en la saga— escanea cualquier coche y muestra el tipo de alarma, las herramientas necesarias, el nivel de rastreo GPS, el valor del vehículo y el coste de legalizarlo. Algunos modelos premium emiten señal a la policía si circulan demasiado tiempo a baja velocidad; neutralizar esos rastreadores avanzados requiere la ayuda de especialistas.

El combustible y los garajes

Los coches de combustión necesitan pasar por una gasolinera —el proceso dura unos diez segundos en las versiones mostradas— y los eléctricos se recargan en puntos de carga específicos. Aunque la mecánica ha generado debate entre la comunidad, Destructoid recoge que un desarrollador de Rockstar aseguró que intentaron que no resultase "molesto". En cuanto a los inmuebles, no habrá casas de compra libre: Jason y Lucía viven siempre en fuga, así que el relato no lo permite. Los garajes sí están presentes y sirven para esconder vehículos robados hasta legalizarlos.

El precio y la barrera de entrada

Los principales minoristas españoles —Amazon.es, MediaMarkt y PcComponentes— apuntan a 79,99 € para la edición estándar y 99,99 € para la Ultimate, aunque Rockstar no ha confirmado precios oficialmente. Quien no tenga PS5 o Xbox Series X|S —con precios a partir de unos 350-400 €— tendrá que esperar al puerto de PC, que podría llegar en 2027 o 2028 como pronto. GTA V sigue siendo la referencia activa en muchas comunidades por su accesibilidad y precio reducido; la brecha entre los que tienen la consola de nueva generación y los que esperan el PC será uno de los debates más recurrentes hasta el lanzamiento.