Paradox anuncia Afterworld, su primera estrategia 4X postapocalíptica
Paradox Interactive, el estudio detrás de Europa Universalis, Crusader Kings y Stellaris, acaba de anunciar Afterworld, su primera estrategia 4X en un entorno postapocalíptico. El juego se reveló oficialmente en la Gamescom Opening Night Live del 26 de agosto, aunque ya había circulado antes por un filtración accidental en el foro oficial de la compañía. Es la primera IP original no histórica que lanza Paradox en aproximadamente una década, y supone un giro significativo respecto a su catálogo habitual.
La propuesta
En Afterworld, el jugador toma el mando de una tribu de supervivientes en las ruinas de América del Norte. La misión: reconstruir la civilización desde cero, recuperar tecnologías olvidadas, fundar asentamientos y forjar alianzas. Los enemigos no son solo otras facciones humanas; también hay cultistas, bandidos y unas entidades llamadas los Antiguos, descritos como inmortales que reclaman el control del mundo. El mapa se genera de forma procedural, lo que garantiza partidas distintas cada vez. Según Gematsu (anuncio oficial), el juego incluye un árbol de Ideas dinámico vinculado a los descubrimientos del jugador, un sistema que recuerda al de Stellaris pero adaptado a un contexto de supervivencia.
La descripción oficial en Steam lo resume así: "El viejo mundo ha muerto y sus restos son un premio codiciado. Construye un imperio asegurando primero la supervivencia de los tuyos. Explora nuevas tierras, redescubre tecnologías olvidadas, levanta asentamientos y lucha contra cultistas, bandidos y los inmortales Antiguos."
Sin fecha ni precio para España
El juego está disponible para añadir a la lista de deseos en Steam, pero sin fecha de lanzamiento ni precio confirmado. La página de Steam no muestra ninguna etiqueta de Acceso Anticipado, así que no está claro si saldrá en ese formato o directamente como lanzamiento completo. Tampoco hay confirmación de localización al español ni de disponibilidad en tiendas como Amazon.es, PcComponentes o MediaMarkt ES.
Un detalle que no pasará desapercibido entre la comunidad: Paradox arrastra el peso de la polémica de 2024, cuando el DLC Machine Age de Stellaris utilizó inteligencia artificial en la creación de activos, lo que provocó una oleada de críticas negativas. Según DualShockers (filtración accidental), parte de los recursos destinados a Afterworld proceden del proyecto cancelado Life by You. La compañía tendrá que aclarar qué papel juega la IA en el desarrollo de este nuevo título si quiere recuperar la confianza de los jugadores.
Perspectiva
El género de la estrategia 4X por turnos con ambientación postapocalíptica no está saturado, lo que puede jugar a favor de Afterworld frente a rivales como Civilization VI. Sin embargo, sin precio, sin fecha y sin confirmación de soporte en español, aún es pronto para valorar si merece la pena estar pendiente del juego.