Horizon Hunters Gathering abandona el live-service: Sony y Guerrilla reinician el juego desde cero

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 19:29

Sony tiene un nuevo problema con su estrategia de juegos como servicio: Horizon Hunters Gathering, el título cooperativo de Guerrilla Games presentado en febrero de 2026, está siendo rediseñado desde cero tras unos playtests internos con resultados muy negativos. La última sesión de pruebas se celebró en junio, y según Bloomberg —en un reportaje firmado por Jason Schreier—, la mayoría de los participantes lo consideró un fracaso. Si ya tenías dudas sobre comprarlo, ahora hay motivos de sobra para esperar.

El reboot

Guerrilla está eliminando todos los elementos de live-service del juego y reduciendo su alcance de forma significativa. El resultado será un título cooperativo más tradicional, con varios personajes jugables y un modo historia opcional para quien prefiera jugar en solitario. Los especialistas que trabajaban en los componentes de servicio han sido reasignados a otro proyecto distinto. El equipo que queda tiene hasta finales de diciembre de 2026 para presentar algo que convenza a los ejecutivos de PlayStation; si no lo logran, el futuro del juego es incierto.

En España, Amazon.es, PcComponentes y El Corte Inglés ya retiraron sus páginas de reserva en junio tras los primeros rumores internos. MediaMarkt España tampoco ha anunciado disponibilidad. Por ahora, no hay precio ni fecha de lanzamiento confirmados.

El problema más amplio de Sony

Este reboot no es un caso aislado. Sony lleva años apostando por el live-service con resultados desastrosos: canceló The Last of Us Online prácticamente en el último momento, después corrieron la misma suerte los proyectos de God of War, Spider-Man y Twisted Metal, Marathon decepcionó, y Concord pasó a la historia como uno de los mayores fracasos de la industria, con pérdidas estimadas entre 200 y 400 millones de dólares. El único éxito claro es Helldivers 2, desarrollado por un estudio externo.

La situación afecta también a los fans de la saga principal. Schreier apunta —según GamesRadar— que durante años la mayor parte del equipo de Guerrilla estuvo centrada en Hunters Gathering, dejando solo a un grupo pequeño trabajando en Horizon 3. El resultado: la secuela principal —la que de verdad esperan los fans, cuatro años después del lanzamiento de Forbidden West en febrero de 2022— está «muy lejos» de ver la luz. El optimismo más razonable la sitúa en 2027 o 2028, como muy pronto.