Electronic Arts ya es privada: el fondo soberano saudí PIF toma el control con 55.000 millones

Por: Carmen Ruiz | el dia de ayer, 11:01

El fondo soberano de Arabia Saudí (PIF) ha completado la adquisición de Electronic Arts por 55.000 millones de dólares, la mayor operación apalancada de la historia. La operación se cerró el 4 de agosto de 2026 y convierte a EA —creadora de Battlefield, EA Sports FC, The Sims o Apex Legends— en una empresa privada por primera vez desde su salida a bolsa en 1989. Para los millones de jugadores hispanohablantes que usan sus plataformas, el cambio de propietario llega con preguntas sin respuesta.

El reparto del poder

PIF controla ahora el 93,4% de EA. El 5,5% restante pertenece a Silver Lake, y un 1,1% a Affinity Partners, fondo fundado por Jared Kushner, yerno del presidente estadounidense Donald Trump. Según VGC, todos los organismos reguladores —incluida la Comisión Europea, que dio luz verde el 23 de julio— habían aprobado la operación antes del cierre. La CE no planteó ninguna objeción de competencia, lo que sienta precedente para futuras adquisiciones de grandes compañías de entretenimiento por capital no europeo.

El consejero delegado Andrew Wilson mantiene su cargo y respaldó la operación públicamente. La sede sigue en Redwood City y la empresa asegura que no hay cambios previstos para la plantilla, aunque los despidos que ya estaban en marcha continúan.

La deuda, el punto de presión

La operación se financió con unos 36.000 millones en capital propio y 20.000 millones en deuda contraída con JPMorgan Chase. Esa carga financiera es el factor que más puede afectar al futuro de la compañía: durante los próximos años, una parte considerable de los ingresos irá destinada al pago de esa deuda, lo que puede acelerar recortes de costes en estudios y proyectos.

Como empresa privada, EA deja de estar obligada a publicar resultados trimestrales ni a rendir cuentas ante accionistas públicos, algo que Nintendo Wire destaca como un cambio estructural relevante para la industria.

¿Qué pasa con los datos de los jugadores?

EA gestiona servicios en línea con millones de cuentas de jugadores en España. La transferencia de propiedad a un fondo soberano con sede fuera de la UE plantea interrogantes sobre cómo se gestionarán esos datos bajo el Reglamento General de Protección de Datos y la normativa de la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD). Por ahora, EA no ha hecho ningún anuncio específico al respecto.

La compañía acumula franquicias con décadas de historia: Need for Speed, Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, Command & Conquer o Medal of Honor. Su futuro creativo bajo propiedad saudí y sin la presión de los mercados de valores es, por ahora, una incógnita.