La "GTA china" muere tras seis años: Tencent pierde cientos de millones con Last Sentinel
Tencent ha cancelado en la práctica Last Sentinel, su ambicioso juego de mundo abierto en clave cyberpunk, tras seis años de desarrollo y una inversión estimada en cientos de millones de dólares. El estudio responsable, Lightspeed LA, con sede en Irvine (California), ha despedido a 80 personas. Lo que iba a ser el rival chino de GTA se ha convertido en uno de los mayores fracasos de la industria reciente.
El sueño roto de un veterano de Rockstar
Al frente del proyecto estaba Steve Martin, exdirector de Rockstar San Diego y uno de los nombres detrás de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2. La promesa era enorme: un mundo abierto con escala y ambición comparables a los de Rockstar, financiado con el músculo económico de uno de los mayores conglomerados tecnológicos del mundo.
El problema, según informa Bloomberg en un reportaje firmado por Jason Schreier, fue que el equipo nunca tuvo una visión clara ni una dirección eficaz. Las pruebas cerradas realizadas a principios de 2026 devolvieron comentarios devastadores: los participantes no encontraron ningún elemento destacable en el juego. Después de presentar el proyecto a la cúpula de Tencent, el desarrollo quedó paralizado.
Tencent discute públicamente la palabra "cancelación" y afirma que el estudio seguirá abierto con un cambio de dirección creativa. Sin embargo, según Wccftech, el equipo era de apenas unos cientos de personas frente a los miles que trabajaron en Red Dead Redemption 2, lo que apunta a una desproporción de escala desde el inicio.
Un patrón que se repite
Last Sentinel no es un caso aislado. El juego recuerda al fiasco de MindsEye, el título desarrollado por Build a Rocket Boy, el estudio del también exproductor de Rockstar Leslie Benzies. MindsEye se convirtió en el juego AAA peor valorado de 2025 tras años de expectativas. Dos proyectos, dos veteranos de la industria, dos resultados similares.
Para el sector, la lección es clara: el dinero y el pedigrí no garantizan el éxito. Tencent ya tiene participaciones en empresas como Ubisoft y Frontier, y este fracaso podría enfriar su apetito inversor en estudios occidentales con proyectos de gran presupuesto. Para cualquier estudio que busque financiación externa, Last Sentinel es un aviso sobre lo que ocurre cuando falta visión de producto, independientemente del respaldo económico disponible.