Sony confirma el fin de los discos en PlayStation: la decisión es definitiva
Sony ha confirmado oficialmente que dejará de producir discos para sus juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, y que no tiene previsto reconsiderar esta decisión. La noticia afecta directamente a quienes compran juegos en formato físico en tiendas como MediaMarkt, El Corte Inglés o PcComponentes, y amenaza también al mercado de segunda mano en plataformas como Amazon.es o Wallapop.
La postura de Sony
La directora financiera Lin Tao lo dejó claro durante la presentación de resultados del primer trimestre de 2026 a inversores: Sony ha escuchado las "opiniones categóricas" de la comunidad jugadora, pero no cambiará de rumbo. La razón que esgrime la compañía es el avance de la digitalización del contenido, no solo en videojuegos sino en todos los productos de Sony. Traducido al lenguaje llano: la empresa ya tomó su decisión y no da marcha atrás.
Sony responds to the backlash over ending PlayStation discs.
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) July 31, 2026
"We put in a lot of thought and time, and we cautiously considered this, and we came to this conclusion, and we're going to cautiously move this forward..." pic.twitter.com/qRKkEX6TN3
Desde el anuncio inicial, muchos jugadores han expresado su rechazo en redes sociales, han boicoteado rebajas y algunos han pedido apagar sus consolas durante una semana para presionar a la compañía japonesa. Nada de eso ha movido la postura de Sony, según VGC.
El impacto en el mercado
A partir de enero de 2028, los juegos nuevos solo estarán disponibles en la PlayStation Store o a través de códigos de descarga vendidos en tiendas físicas. Las copias en disco anteriores a esa fecha no se verán afectadas, pero el mercado de segunda mano de juegos nuevos desaparecerá progresivamente. A escala global, ese mercado de reventa mueve cerca de 7.000 millones de dólares, según CNBC.
En España, el golpe para el comercio minorista es directo: los establecimientos que dependían de la venta y recompra de discos tendrán que replantear su modelo. La CNMC y la AEPD no han adoptado ninguna posición pública al respecto, y el marco regulatorio europeo tampoco ofrece un mecanismo claro para frenar esta transición. El comisario europeo de protección al consumidor ya aclaró que las empresas son libres de abandonar un formato siempre que respeten los derechos del consumidor, según EU regulatory inaction.
¿Qué cambia para el jugador?
De momento, nada. Hasta enero de 2028 los discos seguirán en circulación con normalidad. Pero quien compra juegos usados, los presta o los revende tiene un horizonte de poco más de año y medio antes de que esa opción desaparezca para los títulos nuevos. La pregunta que queda abierta es si Microsoft seguirá el mismo camino con Xbox, lo que convertiría el giro digital en el nuevo estándar del sector.