1666: Amsterdam, el juego del creador de Assassin's Creed, presenta a sus dos protagonistas

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 12:31

El estudio canadiense Panache Digital Games acaba de publicar un nuevo tráiler de 1666: Amsterdam que presenta en detalle a sus dos protagonistas. El juego, anunciado el 5 de junio de 2026 en el Summer Game Fest, llega con un prólogo gratuito disponible ahora mismo en Steam y Epic Games Store. Lo dirige Patrice Désilets, el diseñador detrás de los primeros Assassin's Creed y Prince of Persia: The Sands of Time, con un proyecto que estuvo paralizado durante 14 años, según Inven Global.

Los personajes

El juego gira en torno a Noa Brooklyn, conocida como La Coleccionista. Noa pertenece al antiguo linaje Zaindaris y tiene la capacidad de ver criaturas del más allá llamadas Los Originales. De día recorre Ámsterdam observando a sus habitantes; de noche combate entidades sobrenaturales. La actriz Victoria Diamond le da voz.

El segundo protagonista es Aarón, un hombre de otra época que se encuentra atrapado en el cuerpo de un gato y actúa como compañero de Noa. El actor Xiao-Yi Hernan interpreta al peculiar felino parlante.

La narrativa salta entre distintas épocas —1333, 1666, 1999 y el presente— en un Ámsterdam histórico y sobrenatural. La estructura recuerda al sistema Animus de los primeros Assassin's Creed, donde los eventos del pasado se revisitaban desde el tiempo presente, aunque aquí el tono apuesta por el horror sobrenatural.

Disponibilidad y estado del proyecto

El lanzamiento en Acceso Anticipado está previsto para 2026 en Steam (PC); no hay fecha exacta ni precio confirmados, según Game8. Las versiones de consola no llegarán antes de 2027, y no hay confirmación de disponibilidad en Amazon.es, PcComponentes ni MediaMarkt. El prólogo gratuito de unos 30 minutos ya se puede descargar en ambas plataformas y sirve como primer contacto con el juego.

El arranque no ha sido del todo tranquilo: el prólogo recibió una acogida mixta en Steam —en torno al 50 % de valoraciones positivas— y el estudio tuvo que disculparse por haber incluido recursos generados con inteligencia artificial, comprometiéndose a sustituirlos antes del lanzamiento en Acceso Anticipado, según GamesRadar. Las críticas al ritmo y los diálogos apuntan a que hay trabajo por delante más allá del escándalo de la IA.


Los protagonistas de 1666: Amsterdam en la portada de la revista Edge.

Panache Digital Games cuenta con un equipo de unos 70 desarrolladores. Con solo un estudio indie de ese tamaño respaldando el proyecto, el modelo de Acceso Anticipado tiene sentido, aunque también implica que los jugadores entrarán en una versión todavía en construcción.