El fundador de Arkane pregunta a Xbox "¿cuánto?" ante la posible venta del estudio

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 14:17

Arkane Lyon, el estudio francés responsable de Dishonored, Prey (2017) y el aún inédito Marvel's Blade, se enfrenta a una situación crítica: Microsoft busca comprador para evitar su cierre tras el "reinicio" de Xbox anunciado en julio de 2026. Con más de 100 empleados en juego, la incertidumbre es total. Y en medio de ese escenario, el cofundador del estudio ha lanzado una pregunta que ha dado la vuelta a internet.

La pregunta que nadie esperaba

Raphael Colantonio, fundador y ex director creativo de Arkane durante 18 años, respondió al comunicado de reestructuración de la directora de Xbox, Asha Sharma, con dos palabras: "¿Cuánto? Pregunto para un amigo". El mensaje, publicado en X, se viralizó de inmediato, según Kotaku. Los comentarios se llenaron de respuestas del estilo "por favor, vendédselo a él", convirtiendo el tuit en un termómetro del cariño que la comunidad siente por el estudio.

Nadie puede confirmar si Colantonio habla en serio o es puro humor, y hasta ahora no hay ninguna negociación formal. Pero la reacción deja claro el peso simbólico que tiene su nombre vinculado a Arkane.

Qué está pasando realmente con Arkane Lyon

Xbox ha iniciado una consulta obligatoria con el Comité de Empresa de Arkane Lyon, tal como exige el derecho laboral francés. Este proceso puede durar entre dos y seis meses, y las opciones sobre la mesa incluyen la venta, una escisión o el cierre definitivo. Microsoft ha declarado que su objetivo es evitar el cierre, pero el futuro de Marvel's Blade —el juego que el estudio tiene en desarrollo, con retrasos y sobrecostes confirmados— sigue siendo una incógnita si cambia de propietario.

El contexto es agravante: Arkane Austin, la rama estadounidense del estudio, fue cerrada en 2024 tras el fracaso de Redfall. Ahora le toca a Lyon enfrentarse al mismo dilema.

Colantonio hoy: WolfEye y un nuevo juego

Colantonio dejó Arkane en 2017 por agotamiento creativo, cuando el estudio aún pertenecía a Bethesda. Desde entonces fundó WolfEye Studios, un equipo distribuido de unas 20 personas que lanzó el RPG Weird West en 2022. Ahora trabaja en un nuevo juego de rol de ciencia ficción en primera persona, con estética retrofuturista inspirada en Fallout: New Vegas, según The Gamer.

La diferencia de escala entre WolfEye y Arkane Lyon es enorme, y el derecho laboral francés complica cualquier adquisición rápida. Pero si Microsoft consigue un comprador con visión creativa —o incluso sin ella—, el nombre de Colantonio seguirá sobrevolando la conversación.