OD, el juego de terror de Kojima, sobrevive a la purga de Xbox

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 12:54

Mientras Xbox cierra estudios y cancela títulos de alto presupuesto en su mayor reestructuración en años, OD —el juego de terror de Hideo Kojima— ha quedado expresamente protegido. La CEO de Xbox Game Studios, Asha Sharma, ha confirmado su compromiso con el proyecto y con Kojima Productions, según Fangoria. La diferencia de trato revela que Xbox apuesta ahora solo por IP de autor mientras sacrifica el resto de su catálogo.

La purga de Xbox

En junio de 2026, Microsoft puso en marcha una reestructuración que afecta a varios estudios del grupo, con cierres en negociación y recortes generalizados de presupuesto. Títulos como Marvel's Blade o Project Fantasy han quedado cancelados. Según Yahoo Finance, la reorganización responde a una presión creciente sobre los márgenes y a la reorientación de recursos hacia la inteligencia artificial. Estudios como Ninja Theory y Compulsion se encuentran bajo revisión, pero OD no figura en ninguna lista de recortes.

Sharma describió OD como un juego "profundamente conmovedor" y ratificó que la colaboración con Kojima Productions continúa. El respaldo explícito contrasta con el silencio sobre otros proyectos que sí han perdido financiación.

Qué es OD

OD se anunció en el Xbox Games Showcase de junio de 2022 y recibió su primer tráiler oficial en diciembre de 2023. Está dirigido por Hideo Kojima y coescrito con Jordan Peele, conocido por sus películas de terror de autor como Get Out y Us. El reparto confirmado incluye a Sophia Lillis y Hunter Schafer; Udo Kier también participó en el proyecto antes de su fallecimiento en noviembre de 2025, con el escaneo completado con anterioridad.

El juego se desarrolla en Unreal Engine 5 con tecnología en la nube de Xbox. Kojima lo ha descrito no como una historia lineal, sino como una antología de episodios centrados en distintos miedos humanos, según IndieWire. Tan perturbador pretende ser que el propio Kojima diseñó un sistema especial para jugadores sensibles que les permite reducir el nivel de estrés y continuar la partida.

La producción estuvo paralizada durante la segunda mitad de 2024 por la huelga de SAG-AFTRA y se retomó en junio de 2026. Otros editores rechazaron el proyecto antes de que Xbox lo aceptara; el propio Kojima reconoció que sus colegas le llamaban "loco" por la propuesta.

Sin fecha de lanzamiento

OD no tiene fecha de estreno confirmada. Es una exclusiva de Xbox, aunque Microsoft no ha detallado si llegará también a PC o a otras plataformas en algún momento. La reestructuración en curso hace improbable un anuncio inmediato, pero la protección explícita del proyecto garantiza al menos que el desarrollo no se detiene.