Microsoft podría cerrar Undead Labs, el estudio de State of Decay 3, justo cuando el juego por fin tenía fecha
Microsoft se plantea cerrar o vender Undead Labs, el estudio responsable de State of Decay 3, apenas unas semanas después de que el juego recibiera su primer tráiler de gameplay y una ventana de lanzamiento para 2027. La noticia llega en plena reestructuración de Xbox bajo la nueva consejera delegada Asha Sharma, y afecta directamente a 110 empleados.
El momento más irónico posible
State of Decay 3 llevaba años en un limbo. Anunciado en 2020, el juego pasó por un desarrollo muy largo y estuvo cerca de cancelarse. Sin embargo, en el Xbox Games Showcase de junio de 2026 finalmente mostró gameplay real y confirmó su salida en PS5, Xbox y PC en 2027, incluido en Game Pass desde el primer día. Tres semanas después, el portal especializado GamesBeat informó de que Microsoft estudia vender o directamente cerrar Undead Labs antes de que el juego llegue a las tiendas.
Si no aparece un comprador antes de principios de julio —fecha marcada por el cierre del año fiscal de Microsoft el 30 de junio—, el estudio podría desaparecer con el desarrollo de State of Decay 3 todavía en curso.
Un patrón que se repite en Xbox
Undead Labs no está sola en esta situación. Según las mismas fuentes, otras tres estudios de Xbox afrontan un destino similar: Double Fine (100 empleados), Compulsion Games (90) y Ninja Theory (135). En total, más de 400 puestos de trabajo en el aire.
El contexto financiero explica, al menos en parte, la presión. Según Bloomberg, la división Xbox opera con un margen de beneficio del 3%, y Asha Sharma tiene el mandato de recortar costes de forma drástica. El sindicato CWA, que representa a trabajadores de Xbox, ha criticado públicamente estas decisiones y sostiene que Microsoft tiene los recursos financieros necesarios para mantener los estudios, pero los está redirigiendo hacia otras áreas.
¿Y el juego?
Para los jugadores en España, la disponibilidad de State of Decay 3 no debería verse afectada por el cierre del estudio. El juego está confirmado para PS5, Xbox, PC y Game Pass, y podrá adquirirse a través de plataformas como Amazon.es, MediaMarkt o la propia PlayStation Store. Lo que sí queda en el aire es quién terminaría el desarrollo si Undead Labs desaparece antes del lanzamiento: Microsoft no ha aclarado qué pasaría con el proyecto en ese escenario.
La situación revela hasta qué punto los grandes estudios independientes son vulnerables cuando quedan atrapados entre ciclos de desarrollo largos y las exigencias de rentabilidad de una corporación tecnológica de primer nivel.