Helldivers 2 recibe DLSS, FSR y XeSS dos años tarde, pero con problemas en PC

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 17:53

Helldivers 2 ha recibido el parche 6.2.5 el 27 de mayo de 2026 con la mayor actualización técnica de su historia: DLSS 4.5, FSR 3.1.5/4.0.3, XeSS 3.0 en PC y FSR 3.1 en consolas. El juego lleva más de dos años en el mercado sin soporte de escalado de imagen, y esta es la primera respuesta concreta de Arrowhead a una comunidad que ha llevado las valoraciones de Steam hasta el 35% positivo en el último mes.

Lo que trae el parche

La actualización, desarrollada junto a Nixxes —el estudio de Sony responsable de los ports de Spider-Man Remastered y Horizon Forbidden West en PC—, incluye un paquete técnico amplio:

- PC: DLSS 4.5, FSR 3.1.5 (FSR 4.0.3 en tarjetas AMD de gama alta), XeSS 3.0, NVIDIA Reflex y AMD Anti-Lag 2 para reducir la latencia de entrada. - PS5 y Xbox Series: FSR 3.1 con resolución dinámica orientada a mantener 60 FPS estables; modo de rendimiento a 1440p en PS5 y Xbox Series. - PS5 Pro: PSSR 1.0 y soporte VRR. La consola alcanza 1440p también en el ajuste de calidad cuando funciona en modo de ahorro de energía. - En todas las plataformas se añade Variable Rate Shading (VRS), que reduce la carga de la GPU al bajar ligeramente la calidad de sombreado en zonas secundarias de la imagen.

Arrowhead describe este parche como el "primer disparo" de una campaña de optimización de dos fases, con una segunda actualización técnica prevista para el verano de 2026.

El problema en PC

Pese al alcance del parche, la recepción no ha sido unánime. Según WCCFtech, varios usuarios reportan que la implementación de DLSS en PC produce artefactos visibles —parpadeos y patrones de moiré— especialmente en el modo Calidad a resoluciones no nativas. Las versiones de consola, incluida la PSSR de PS5 Pro, funcionan correctamente según los mismos informes, lo que abre una brecha de confianza entre plataformas.

Nixxes tiene credenciales sólidas en optimización técnica, pero este es su primer proyecto en un juego como servicio, con actualizaciones continuas en lugar de un lanzamiento único. La promesa de un segundo parche en verano de 2026 existe, pero Arrowhead ya ha incumplido compromisos anteriores con su comunidad. Por ahora, los jugadores en PC tienen motivos para esperar antes de cambiar sus ajustes gráficos.