Gothic Remake: los NPC recuerdan todo lo que haces, y las consecuencias son reales
El remake de Gothic llega el 5 de junio de 2026 a PC, PS5 y Xbox Series X/S con una propuesta poco habitual en el panorama actual: sin mapa en pantalla, sin marcadores de misión y con un sistema de consecuencias que registra cada acción del jugador. El precio es de 49,99 € en PC y 59,99 € en consolas, muy por debajo de los 70-80 € habituales de los grandes lanzamientos.
El estudio español detrás del proyecto
Alkimia Interactive, fundada en Barcelona en 2021 como división creativa de THQ Nordic, lidera el desarrollo con un equipo de más de 50 personas. Que un estudio español sea el responsable de revivir uno de los RPG europeos más influyentes de principios de siglo no es un dato menor. La localización al español está confirmada con subtítulos completos, aunque sin doblaje en castellano.
El juego original de 2001 construyó su reputación sobre un mundo que reaccionaba de verdad a las decisiones del jugador. Alkimia no solo ha querido conservar esa filosofía, sino profundizar en ella, según ha explicado el director del juego Reinhard Pollice a PC Gamer.
Sin atajos ni concesiones
Cada robo daña la reputación del protagonista. Matar a un personaje delante de testigos hace que la noticia se propague por toda la facción, que puede llegar a cortar el diálogo con el jugador por completo. Los enemigos derrotados no mueren automáticamente: primero quedan inconscientes, y el jugador decide si rematarlos, aunque hacerlo tiene consecuencias.
El sistema también permite manipular la fauna: lanzar carne para atraer depredadores hacia personajes hostiles es una opción táctica válida. Y si se quiere reparar una relación deteriorada, devolver los objetos robados —siempre marcados como tales— es el camino.
En cuanto a la interfaz, no hay minimap ni marcadores de misión. El director ha sido tajante al respecto: se barajó hacerlo opcional, pero el equipo concluyó que incluso así «no se siente bien», según recoge PC Gamer. La navegación se apoya en mapas del mundo y señales del entorno.
¿Merece la pena?
La demo Nyras Prologue, disponible desde febrero de 2025 en Steam, acumula un 77 % de valoraciones positivas, según Gagadget. El juego promete más de 50 horas de contenido, y las pre-órdenes ya están abiertas en Steam, GOG, PlayStation Store y Xbox. Quienes reserven en PC recibirán la banda sonora gratis; en consola, una copia del Gothic original.