Diablo IV: Lord of Hatred ya está disponible — dos nuevas clases y Mephisto como villano

Por: Carmen Ruiz | hoy dia, 16:34

La segunda expansión de Diablo IV, Lord of Hatred, ya está disponible en PC, PlayStation y Xbox. Publicada el 28 de abril de 2026, llega con dos clases nuevas, una región inédita y Mephisto como antagonista principal. Con un Metascore de 84 según Metacritic, la crítica especializada la recibe con entusiasmo — aunque las valoraciones de jugadores en Steam cuentan otra historia.

Las novedades

La expansión traslada la acción a Skovos, una región que en la mitología de la saga fue el hogar de Lilith y de Inarius, ahora gobernada por una reina-oráculo amazona. El gran atractivo jugable son las dos nuevas clases: el Paladín, que regresa a la saga, y el Hechicero (Warlock), que debuta en Diablo IV tras aparecer por primera vez en una expansión de Diablo II: Resurrected. El hilo argumental gira en torno al regreso de Mephisto, el Señor del Odio, que abandona su antigua forma para convertirse en un demonio colosal con el objetivo de dominar Sanctuary.

Junto a la expansión, Blizzard ha lanzado de forma simultánea la Temporada 13, que incluye contenido gratuito adicional: nuevas actividades, los War Plans, el modo Echoing Hatred y el sistema de transmutación mediante el Cubo de Horadric.

Precio y acceso en España

Lord of Hatred está disponible en Steam Store y en Battle.net EU para PC, además de en PlayStation Store y la Microsoft Store para consolas. El precio de la edición estándar ronda los 40 €, en línea con los 39,99 dólares del mercado estadounidense. Las ediciones Deluxe y Ultimate elevan el coste hasta los 60-80 € e incluyen cosméticos, monturas y moneda premium.

Crítica sí, jugadores… más o menos

La disparidad entre crítica y jugadores es llamativa: Metacritic registra un 84 sobre 100, pero en Steam solo el 67 % de las valoraciones son positivas (sobre un total de 105 reseñas), según GG.deals. Los problemas técnicos y las colas en el lanzamiento han pesado en la percepción, aunque Blizzard ha confirmado que los principales fallos ya están resueltos. Para un juego como servicio, no es una situación inusual — la campaña y el rediseño del endgame siguen siendo los puntos más elogiados por los críticos.