Juegos de Josef Fares alcanzan 50 millones de ventas: ¿el próximo proyecto de Hazelight superará a It Takes Two?
El excéntrico diseñador de juegos Josef Fares ha cambiado la percepción de los juegos cooperativos. Su estudio Hazelight lanzó el mejor juego de 2021, It Takes Two, que ha recibido numerosos premios, y el drama criminal A Way Out sentó las bases para un nuevo concepto de 'juegos para dos'.
No es ningún secreto que cada uno de los trabajos de Fares tiene un éxito comercial colosal, y hoy el desarrollador lo confirmó con estadísticas.
Qué dicen los números
Hazelight informó que las ventas de sus tres juegos —A Way Out, It Takes Two y Split Fiction— han alcanzado los 50 millones de copias. En sus redes sociales, el estudio publicó un breve video con fragmentos de gameplay de los títulos mencionados y reveló las siguientes cifras:
- A Way Out vendió 13 millones de copias;
- It Takes Two — 30 millones de copias;
- Split Fiction — 7 millones de copias.
¿Qué sigue?
Electronic Arts recibe una gran cantidad de críticas de los jugadores, a menudo justificadas, pero hay que reconocer que sin el apoyo financiero de EA, Josef Fares no habría podido realizar sus ideas y aportar una visión fresca e innovadoras mecánicas de juego a la industria.
Por cierto, Fares y su equipo llevan un año trabajando en un nuevo juego, que, según él, 'será incluso mejor que Split Fiction'. El diseñador de juegos siempre se esfuerza por sorprender al público con nuevas ideas, impresiones y conceptos y está convencido de que todavía tiene mucho con qué sorprender al mundo, y no cabe duda de que encontrará la manera de asombrar a los jugadores.
Fuente: @HazelightGames