Valve presenta una nueva certificación para Steam Machine y Steam Frame: Lo que los jugadores deben saber
En GDC 2026, Valve presentó oficialmente un sistema de certificación de juegos extendido para futuros dispositivos en el ecosistema Steam: la consola/PC/mini-PC Steam Machine y el casco VR Steam Frame. Los nuevos estatus se construirán sobre el programa Steam Deck Verified, teniendo en cuenta las especificidades y características de los nuevos dispositivos.
Steam Machine Verified: Expandiendo los estándares de Steam Deck
Valve confirmó que todos los juegos con el estatus Steam Deck Verified serán automáticamente compatibles con Steam Machine.
Requisitos principales para Steam Machine Verified:
- 30 FPS estables a una resolución de 1080p;
- Funcionamiento adecuado sin configuración manual;
- Sin problemas críticos de compatibilidad con SteamOS.
Sin embargo, Valve aclara que no enfatiza la legibilidad de la interfaz o el escalado, a diferencia de la consola portátil Steam Deck, donde esto es crucial debido a la pequeña pantalla.
Los juegos con el estatus Deck Playable también pueden recibir la marca Machine Verified si las limitaciones solo están relacionadas con la interfaz o la resolución, no con el rendimiento.
En una de las diapositivas, Valve mencionó un indicador de “Rendimiento — 6× Steam Deck”, que podría insinuar la potencia de la futura Steam Machine.
Steam Frame Verified: Un estándar separado para VR
Para el casco de realidad virtual Steam Frame, Valve introduce su propio estatus de compatibilidad. Se asignará a cada juego por separado, incluyendo tanto proyectos de VR como juegos normales que se puedan lanzar en un espacio virtual.
Requisitos para Steam Frame Verified:
- 90 FPS para juegos VR;
- 30 FPS a 1280×720 para juegos normales;
- Compatibilidad total con los controladores de Steam Frame;
- Interfaz fácil de usar adaptada al entorno VR.
Steam Frame trabajará con los estándares SteamVR y OpenXR, y soportará la transmisión de datos desde PCs con mínima latencia, pero gracias a la arquitectura ARM, también puede funcionar como un dispositivo independiente.
Cómo se marcarán los juegos incompatibles
Valve aclaró que:
- Los juegos que no soporten SteamOS recibirán un estatus correspondiente;
- Si los problemas son solo relacionados al rendimiento, el estatus se determinará según los resultados de las pruebas;
- Para los juegos VR, un FPS estable sigue siendo el criterio más crucial.
Los representantes de Valve confirmaron que esperan el lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame en 2026, pero no pueden proporcionar una fecha exacta debido a la situación inestable en el mercado de componentes.
Fuente: VideoCardz