Valve presenta una nueva certificación para Steam Machine y Steam Frame: Lo que los jugadores deben saber

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 19:10
Steam Machine Verified: ¿Qué significa para los jugadores? Steam Machine Verified y Steam Frame Verified. Fuente: Valve

En GDC 2026, Valve presentó oficialmente un sistema de certificación de juegos extendido para futuros dispositivos en el ecosistema Steam: la consola/PC/mini-PC Steam Machine y el casco VR Steam Frame. Los nuevos estatus se construirán sobre el programa Steam Deck Verified, teniendo en cuenta las especificidades y características de los nuevos dispositivos.

Steam Machine Verified: Expandiendo los estándares de Steam Deck

Valve confirmó que todos los juegos con el estatus Steam Deck Verified serán automáticamente compatibles con Steam Machine.

Requisitos principales para Steam Machine Verified:

  • 30 FPS estables a una resolución de 1080p;
  • Funcionamiento adecuado sin configuración manual;
  • Sin problemas críticos de compatibilidad con SteamOS.

Sin embargo, Valve aclara que no enfatiza la legibilidad de la interfaz o el escalado, a diferencia de la consola portátil Steam Deck, donde esto es crucial debido a la pequeña pantalla.

Los juegos con el estatus Deck Playable también pueden recibir la marca Machine Verified si las limitaciones solo están relacionadas con la interfaz o la resolución, no con el rendimiento.

En una de las diapositivas, Valve mencionó un indicador de “Rendimiento — 6× Steam Deck”, que podría insinuar la potencia de la futura Steam Machine.

Steam Frame Verified: Un estándar separado para VR

Para el casco de realidad virtual Steam Frame, Valve introduce su propio estatus de compatibilidad. Se asignará a cada juego por separado, incluyendo tanto proyectos de VR como juegos normales que se puedan lanzar en un espacio virtual.

Requisitos para Steam Frame Verified:

  • 90 FPS para juegos VR;
  • 30 FPS a 1280×720 para juegos normales;
  • Compatibilidad total con los controladores de Steam Frame;
  • Interfaz fácil de usar adaptada al entorno VR.

Steam Frame trabajará con los estándares SteamVR y OpenXR, y soportará la transmisión de datos desde PCs con mínima latencia, pero gracias a la arquitectura ARM, también puede funcionar como un dispositivo independiente.

Cómo se marcarán los juegos incompatibles

Valve aclaró que:

  • Los juegos que no soporten SteamOS recibirán un estatus correspondiente;
  • Si los problemas son solo relacionados al rendimiento, el estatus se determinará según los resultados de las pruebas;
  • Para los juegos VR, un FPS estable sigue siendo el criterio más crucial.

Los representantes de Valve confirmaron que esperan el lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame en 2026, pero no pueden proporcionar una fecha exacta debido a la situación inestable en el mercado de componentes.

Fuente: VideoCardz