Cierre de Servidores de Highguard: El Tirador Que Nunca Tuvo Oportunidades Tras los Rumores de Half-Life 3

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 10:30

La dramática pero breve historia de Highguard ha llegado a su fin: un tirador en línea condicionalmente gratuito que los jugadores no aceptaron en la etapa de anuncio, ya que ocupó el último lugar en TGA cuando los rumores esperaban la presentación de Half-Life 3.

Los desarrolladores de Wildlight Entertainment no hicieron declaraciones ruidosas, pero el presentador Geoff Keighley elogió tanto el juego que contrastó radicalmente con las imágenes reales del juego y las capacidades objetivas del pequeño equipo.

Lo que se sabe

Highguard no logró atraer a la audiencia. El primer día después del lanzamiento, el máximo en línea en Steam alcanzó las 100,000 personas, pero se desplomó abruptamente, y casi nadie se conectó al juego después de eso.

Como resultado, Wildlight Entertainment hizo varios intentos para salvar Highguard, lanzó varios parches, pero ahora los desarrolladores anunciaron que los servidores del tirador se cerrarán el 12 de marzo — solo dos meses después del lanzamiento.

Los jugadores hace tiempo que llaman a Highguard “Concord 2”, insinuando que el juego estaba tan condenado al fracaso como el tirador de Sony, que duró menos de dos semanas, y obviamente, tenían razón.

Antes de cerrar, Highguard recibirá (por alguna razón) el último parche, que agregará un nuevo Guardián, armas y árboles de habilidades.

Lo más triste es que el juego no fracasó por completo, tenía mecánicas interesantes e incluso inusuales, pero la saturación del mercado con tiradores en línea, problemas técnicos, y el “servicio” de Geoff Keighley no dejaron ninguna oportunidad para el nuevo juego de los creadores de Apex Legends y Titanfall 2.

Fuente: @PlayHighguard