God of War: Sons of Sparta se convirtió en el juego con menor calificación de la serie, pero ¿es realmente tan malo?

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 09:34

La semana pasada, Sony lanzó God of War: Sons of Sparta, una metroidvania que es un spin-off y precuela de la icónica franquicia God of War centrada en la juventud de Kratos y su hermano Deimos, sin ningún anuncio previo.

El juego de Santa Monica Studio y Mega Cat Studios rápidamente se convirtió en el tema de debates acalorados y recibió reacciones mixtas del público porque se desvía mucho del formato de acción brutal familiar y se asemeja más al viejo juego móvil JAVA God of War: Betrayal (2007).

Bueno, después de una semana, la comunidad ha experimentado God of War: Sons of Sparta y ha formado una opinión.

Lo que se sabe

Sons of Sparta se convirtió en el juego con la menor calificación en la serie God of War en Metacritic, recibiendo 68 puntos de los críticos y 6,55 de los jugadores, y en Opencritic, el juego tiene solo un 29% de recomendaciones.

En general, es una buena metroidvania 2D con un estilo visual agradable, un concepto interesante y un diseño de niveles digno. Sons of Sparta es difícil de llamar un juego malo o fallido, pero es un competidor débil para los representantes de su género y definitivamente no coincide con la escala épica de los principales juegos de God of War.

Quienes estén dispuestos a aceptar un presupuesto más bajo y un cambio a 2D obtendrán su dosis de emociones positivas, pero aquellos que esperen batallas épicas y una dirección al estilo de Hollywood quedarán decepcionados.

Nuestro crítico fue más favorable hacia God of War: Sons of Sparta y detalló sus impresiones en la reseña. Recordemos que el juego está disponible actualmente solo en PS5, y se está desarrollando un remake de la trilogía original de God of War.

Fuente: Metacritic, Opencritic