El Nuevo CONTROL Resonant Mostró Características Fantasmagóricas de Manhattan y del Sistema de Combate
En State of Play, se llevó a cabo una extensa presentación de juego de Control Resonant, en la que está trabajando el estudio finlandés Remedy Entertainment.
Lo que se sabe
Control Resonant es una secuela del popular juego de acción Control (2019), pero se ejecuta en un género algo diferente: los desarrolladores se centran en el combate cuerpo a cuerpo, convirtiendo el shooter en tercera persona en una acción dinámica o incluso en un juego de peleas.
Se mostraron a los espectadores tomas espectaculares que no solo confirmaron los cambios radicales en el sistema de combate, sino que también demostraron la verticalidad significativamente aumentada de las ubicaciones.
Los eventos de CONTROL Resonant continuarán directamente la historia de la primera parte, pero el personaje principal no será Jesse Faden, quien encabezó la Agencia Federal de Control (FBC), sino su hermano Dylan, un ex prisionero de esta organización. Remedy trasladará la acción del juego de la Casa Más Antigua a las calles de Manhattan, llenas de criaturas de otro mundo. Como resultado de un cataclismo sobrenatural, la ciudad adquirió una forma extraña, haciendo que muchos edificios flotaran en el aire, giraran 90 e incluso 180 grados, y los jugadores puedan moverse por sus azoteas.
Se espera que el juego salga en 2026 y estará disponible en PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series.
Fuente: PlayStation