Este juego fue terrible: ¡Ubisoft canceló el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, completo al 99%!

Por: Anton Kratiuk | hoy dia, 14:52
Vista del arte en el remake de 'Prince of Persia: The Sands of Time': el clásico cobra vida Arte del Remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Fuente: Ubisoft

Hace unos días, hubo una noticia inesperada: el problemático remake del icónico juego de acción de aventura Prince of Persia: The Sands of Time fue cancelado.

Ubisoft sorprendió a los jugadores con esta decisión, ya que algunos insiders de renombre aseguraron que el juego se lanzaría a mediados de enero.

El bloguero francés xj0nathan, familiarizado con los asuntos internos de Ubisoft, arrojó algo de luz sobre la situación.

Qué se sabe

En su declaración, la empresa declaró inmediatamente que el remake de The Sands of Time tenía gran potencial, pero la calidad final del juego no cumplía con las expectativas de Ubisoft.

Según la información de xj0nathan, “no cumplía” es un eufemismo. El juego estaba en un estado tan terrible que, a pesar de estar al 99% completo, no podía ser lanzado, ya que dañaría la ya tambaleante reputación del editor.

El insider mostró varias capturas de pantalla de la apariencia actualizada del Prince of Persia, que, según él, se modeló a partir de un actor indio, y ya por la calidad del modelo del protagonista, uno puede concluir sobre el nivel del juego.

El insider Tom Henderson añadió que aunque el departamento de control de calidad de Ubisoft no vio problemas con el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, todos los participantes en las pruebas internas declararon abiertamente que el juego era terrible.

Recordemos, después de que la división india de Ubisoft fallara completamente en la actualización de Prince of Persia: The Sands of Time, en 2023, el desarrollo del remake se asignó a la oficina central de Ubisoft en Montreal, quienes tuvieron que crear el juego desde cero porque el trabajo de sus colegas no dejó espacio para el éxito. Bueno, el final de esta prolongada historia mostró que incluso los desarrolladores canadienses no lograron reinventar el juego de 2003.

Fuente: @xj0nathan